《真・三国无双8》TGS2017试玩体验

• 转载者: test4 • 时间:2017-09-24 • 来源:巴哈姆特

本次的TGS 2017体验版中,目前只开放了7 名魏国角色可供选择,游玩第4章中原争霸的剧情。从时间轴来说的话大略是曹操崭露头角,和袁绍等势力对抗试图立足中原的阶段。


一进入游戏,作者操作的新登场武将荀攸会面对主要任务- 白马和延津两个城池的攻略,成功打下这两座城池的话,就可以推进主线故事。在进攻时,可以按下PS控制器的L2按钮随时随地呼唤出坐骑,上马快速移动。


要攻略城池,本作除了惯例的正攻法之外,也可以自由的透过其他方式设法进入城内。像作者就尝试了护送攻城车,成功架上桥之后爬上去,从城墙上攻进城内。此外还能在特定地点抛出勾绳,偷偷摸进城墙,但必须先把小兵清光才能施展这个动作。


作者也尝试清掉城墙附近的小兵,并且摸索了一下战斗系统。系列惯例是□ 通常攻击接△ 集气攻击收尾,但8 代则是改成因应敌人状态衍生各种动作的「机动连击系统」,在攻击的时候要观察小兵的状态,倒地不起与晕眩等状态、还有敌人的距离等,会视状况使出不同的攻击技巧。像是□ 钮使出的变化攻击,会视通常状态、倒地状态、晕眩状态、空中等攻撃对象的敌人状态,改变动作的变化攻击。△ 钮的应对攻击,玩家武将视与敌人间的状况,变化动作。R1 加上□ 或△ 则是触发攻击,可变化敌人状态的强力一击。R1 + ◎ 则是可以发动各武降固有的强力攻击。最后是◎ 可以发动无双技。

实际玩起来,本作的打击感很有「无双」的风格,一口气打飞大量敌人的感觉很爽快。全新的系统也传达出「不能无脑硬干,必须观察敌人动作之后使出对应的招」这种新玩法。但可能是未完成版本之故,有时打在特定敌人身上时反应会较为迟钝,而且也会出现一些难以形容的奇异打击判定。

除了攻略城池之外,《真‧三国无双8》主打开放世界,可以先「丢下战场」到处闲晃,体验中国大陆的风土民情。作者就试着传送到主战场之外的小城,在路上还会遭遇到野狼、刺客等随机敌人。还可以来个「生活系」的玩法,到处采集、钓鱼等,展现了本作的自由度。


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首发:2018-02-08
种类:游戏
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媒体评分
69