《刺客信条 奥德赛》国内媒体评分汇总

• 作者: test4 • 时间:2018-10-04

育碧开放世界大作《刺客信条 奥德赛》已经正式发售。国内各家媒体评测也陆续揭晓。其中,游侠网给出了95分的高分。

以下为各家媒体评测:

VGtime游戏时光

80

《刺客信条 奥德赛》把故事交给了玩家自己,游戏中选择让玩家们不再是只是为了经验值或者装备而完成任务。本作的剧情加入了众多的知名人物,与他们的互动让人心满意足。新的地区争夺系统能让玩家参与整个希腊的争夺,但现在来说,它并不那么吸引人。诚然,游戏还有一些问题。但这仍是一场不虚此行的古希腊之旅。


A9VG电玩部落

80

《刺客信条:奥德赛》相比《起源》在内容的改动上更加偏向了RPG的形式,这也让游戏中对部分以往作品里并没有太当作为重点的东西进行了“重量化”,经过了打磨的核心系统让玩家可以更加灵活地使用自己心仪的战斗形式,也让通篇内容里不会因为强制的改变游玩方式而产生疲劳感,同样对于细节的打磨也让《奥德赛》的世界显得更加的完整多样,不过当我们正视这款作品后,它似乎缺少了一些《刺客信条》本应核心存在的东西,但可以肯定的是《刺客信条》这个系列它依旧在寻找着进化的路线,而《起源》和《奥德赛》仅仅是一个开始,但这条道路究竟如何,还是要等市场和玩家给出一个正确的答案。


网易爱玩

85

《刺客信条:奥德赛》那不成熟的战斗体验,同质化的内容,茫茫多的任务让玩到某个时刻我确实有些不耐烦了。但随着地图的展开,希腊人文风情的带入,以及故事剧情的推动,我再次被育碧的年货深深地吸引进去了。如果你能忍受本作前中期的亢长拖拉节奏,那么最后定能迎来真正惊喜震撼的那刻。


TGBUS电玩巴士

80

距离我们看到阿泰尔·伊本·拉阿哈德(刺客信条初代主角)从塔楼上一跃而下已经过去了11个年头,在这11年间,一位位刺客大师的故事把我们带去了世界各地。甚至还衍生出了那句玩笑话“别看我没去过XXX,但这地方我可以爬过的!”一个游戏系列能够持续繁荣如此之久,一是靠坚持二是靠改变,《刺客信条》或许已经不再是我们最初熟悉的那款惊险刺激的潜行暗杀游戏,但它的进步以及不断增加的乐趣依旧不该被忽视。让我们点上一首《Ezios Family》并心中默念“Work in the dark ,to serve the light. Nothing is true, everything is permitted. ”


游民星空

80

如果《刺客信条:奥德赛》本身就是自己这款游戏的一把武器,我相信它会是一根橙色品质的史诗级刷子。它的体量比任何一部《刺客信条》前作都更为庞大,并且以前所未有的宏伟的规模和独特视角重新展现了波澜壮阔的古希腊面貌,沉浸在这场艰苦卓绝的旅程中是一种奢侈的享受。然而严格的数值体系又在很大程度上剥夺了我按照自己意志游玩的自由,同质化严重的任务也经常让我在这趟旅途中刷得头晕目眩、悲愤交加。


游侠网

95

《刺客信条:奥德赛》是一部辉煌壮丽的希腊史诗


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