《教团:1886》是索尼第一方的第三人称射击大作。其震撼的画面效果堪称次时代主机的标杆之一,带给玩家电影级的视听体验。游戏背景设定在19世纪的英国伦敦,故事将聚集圆桌骑士团,玩家将扮演圆桌骑士与各种超自然力量对抗,在解开谜团的同时影响人类历史。
以下为各家媒体评分
COGconnected
86
尽管《教团:1886》玩法中上一些非常小的失误,但开发商Ready at Dawn在演出和故事方面设置了很高的标准,提供了迄今为止PS4上最好的体验之一。

IGN Italia
79
《教团:1886》讲述了一个有趣的故事,拥有华丽的视觉效果和良好的游戏体验。 但本作没有任何可重玩性。
Multiplayer.it
78
《教团:1886》视觉效果非常棒,很有可能成为一个系列作品。但若干缺陷和基本的玩法使游戏不能成为杰作。
Game Informer
78
《教团:1886》展现的技术和艺术人才令人震惊,但也付出了一定的代价。电影化的体验牺牲了游戏玩法。《教团:1886》经常将您置于乘客座位,而不是让您控制转向。

God is a Geek
75
《教团:1886》是一款令人惊叹的动作游戏。本作依赖于故事和画面表现,而不是游戏的玩法和模式
CGMagazine
70
当游玩《教团:1886》五到七小时后,你就会在游戏中体验到重复感。你就明白实质性的游戏性设计并不是本作的优先考虑事项。
Vandal
70
作为一场电影体验,《教团:1886》非常出色。本作拥有我们见过的最好的图形技术。然而游戏时长很短,故事非常简单,一旦通关后就没有理由重玩。

IGN
65
《教团:1886》中最基本的一个矛盾,那就是游戏的核心到底是电影般的追求还是游戏最基本的体验,显然本作对于前者的追求远大于后者。游戏中固然有着震撼的画面,氛围等等,确实都十分令人难忘。但是慢悠悠的游戏节奏以及过多的QTE让我们觉得还不如去看一场真真正正的电影。再加上本作缺失的多人模式,《教团:1886》一旦通关,然后也就没有然后了。
3DJuegos
60
《教团:1886》是一场惊人的视觉体验。但它并没有成为我们所有人期望的游戏,本作看起来有一堆好创意,却执行的很糟糕。
GamesRadar+
50
虽然具有值得信赖的设计和引人入胜的视觉效果,《教团:1886》脱离时代和玩家的互动和叙事方式使其成为了过时并且转瞬即逝的体验。