《生还者(LEFT ALIVE)》是《前线任务》的精神续作,游戏时间取在2127年的某一天,介于《前线任务5》与《前线任务 进化》的时间线之间。游戏的舞台设定在俄罗斯联邦的某地区,讲述了3名主人公在卷入战争后各自求生的经历。
目前,MC综合评分PC版44,PS4版38。以下为各家媒体评分:
Vandal
60
《生还者》有许多好创意。其中一些执行良好,而其他许多则不是。遗憾的是,这些问题都存在于游戏各方面,但如果您真的喜欢这个游戏概念,那么您可以享受这款游戏。

3DJuegos
55
《生还者》有有趣的方法,但被很多东西拖累:游戏机制,关卡设计,操控执行,AI ......他们几乎无法引导玩家看到游戏想要提供的内容。
CGMagazine
45
从概念上讲,《生还者》有可能带为《前线任务》系列的复兴,同时填补《合金装备》缺席所留下的空白,但游戏中的元素没有成为一个有凝聚力的整体。
PC Invasion
40
《生还者》是Square Enix提供的一款糟糕的产品,它玷污了前线任务系列树立的口碑。游戏创作者的才能和经验导致了这场闹剧。

IGN
38
我很享受高度紧张的军事惊悚和潜行游戏,但是《生还者》在它想要脱颖而出的每个方面都做得很失败。从高科技入侵者手下生还的概念很有趣,但是愚蠢的对白和角色烦人的配音却摧毁了剧情。更糟糕的是,游戏玩法中引入的每一个概念,潜行、动作,制作和机甲Wanzer战斗等等,都充斥着不尽人意的创意和不平衡的操作。所有这些摆烂的元素加起来就给玩家制造了很大的困难,包括子弹海绵一样的敌人和表现极为不稳定的AI。制造系统是个不错的创意,虽然这是升级与生存的关键,但在危急关头用起来很不灵活。《生还者》最好还是不要玩了。
Multiplayer.it
35
从各方面来看,《生还者》是一场灾难。本作拥有十多年来最差劲的AI,无聊的游戏玩法,糟糕的潜行机制和不一致的射击系统。
DualShockers
35
我会尽可能远离《生还者》。对于所有希望有续作的前线任务系列的铁杆粉丝,他们可以埋葬这些希望和梦想了。制作团队里有如此多的人才,我真的很想知道游戏出了什么问题。我非常喜欢Square Enix制作的游戏,但坦率地说,本作不可接受的...而且它要花费60美元。
COGconnected
30
最终,《生还者》是一次非常糟糕的经历。我不建议以60美元的价格甚至一半的价格购买它。在我玩游戏的那段时间里,我想到了应该花多少钱购买这款游戏,我最终决定了金额:不超过3美元。
Twinfinite
30
《生还者》半生不熟的质量真的很可惜。游戏中几乎没有什么有趣要素。

GameSpot
30
玩《生还者》时几乎没有任何乐趣,只有痛苦的失望。
GameSpew
30
《生还者》根本不值得您投入时间或金钱。它有一个相当有趣的故事要叙述,但只有最具耐心和最持久的玩家才能享受它,即使他们将游戏难度降到最低水平。
Hardcore Gamer
30
叙事,技术和玩法问题几乎随时都会出现——所有这些问题都蕴藏在可以想象的最糟糕的第三人潜行机制中。《生还者》既是一种恐怖的体验,也是一款根本无法想象的产品。 。
