《零世代》由《正当防卫》开发商Avalanche Studios打造。游戏使用了多次获奖的Apex引擎,拥有完整的日夜循环以及变化莫测的天气系统。游戏将支持单人以及最高4名玩家进行游戏。本作背景设定在1980年代的瑞典,敌对的机器入侵了祥和的乡村,玩家们需要在反击的同时探求背后发生的秘密。
目前,本作MC综合评分PC版为50。以下为各家媒体评测评分:
God is a Geek
80
《零世代》将开放世界RPG类型与射击大逃杀类型相结合,创造出一款相当特殊的,具有80年世界末日科幻氛围的游戏。游戏中,每场战斗都像是一场生存之战。

PC Gamer
67
一群有威胁的威胁机器人,一个华丽的世界,一个有趣的前提。但最终《零世代》表现的过于简略。
Vandal
63
《零世代》是一款拥有良好背景故事和优良创意的合作射击游戏。但进入游戏后,感觉世界空虚,进程不太吸引人,重复性很强。
Game Informer
50
坦率地说,《零世代》感觉还未完成。对于那些可能对机器人入侵感兴趣的玩家来说,游戏中有大量的碎片化叙事要素。但是沉闷的感觉和技术问题使得这个游戏不值得玩到中间阶段,更不用说坚持到最后了。

Wccftech
50
《零世代》是一款具有巨大潜力但在很多方面存在不足的游戏。优秀的战斗系统和良好的氛围被无数的BUG,非常有限的敌人,无聊的任务以及广大而空洞的世界所拖累。特别是在单人游戏模式,更会有这些感触。
IGN
40
我非常想去喜爱《零世代》这个游戏,因为它有太多好想法。游戏本来能成为一款出色的合作射击游戏,尤其故事背景设定令人着迷。然而,在上手后,我发现这些好想法的实施非常糟糕。不平衡的战斗、漫无目的的跋涉、随处可见的BUG都令人沮丧,甚至与朋友联机都变得很麻烦。
DualShockers
35
《零世代》对我来说没有什么乐趣,真是太可惜了。开发商Avalanche Studios有一个非常坚实的基础。对玩家来说,游戏本应该是一次难以置信的体验。而事实相反,《零世代》给我的感觉像是还处于早期开发阶段。這是一场真正痛苦的体验。游戏没有任何过场动画,故事或是单人模式。
Destructoid
25
《零世代》的污泥中埋藏着一些珍宝。如果这是一款抢先体验游戏,我会非常满意地说我会在它接近发布时密切关注它。考虑到这款游戏已经正式发布,我警告玩家不要在这个未完成的作品上浪费任何金钱。我期待着一个潜在的2.0版本,因为我真的希望这个游戏能够实现它应有的样子。
