不思进取,《使命召唤:幽灵》评测评分汇总

• 作者: test4 • 时间:2020-01-29

《使命召唤:幽灵》 是由工作室Infinity Ward的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十作。该游戏由斯蒂芬·加汉参与单人模式的编剧,讲述了一支关于“幽灵小队”的故事。

本作媒体评测平均分78。以下为各家媒体评测:

IGN

88

《使命召唤:幽灵》并没有跳出系列的惯常套路,但它也证明了即便是这种老模式之内也能够不断的花样翻新。尽管游戏的多人模式有过于复杂之嫌,但本作充满活力的多人对战、出奇有趣的合作模式外加充满挑战和变化、分量也很足的单人战役,使得《使命召唤:幽灵》成为了迄今为止最好的一部使命召唤系列作品之一。


Gaming Age

83

《使命召唤:幽灵》满足您对《使命召唤》的期望。仅此而已,没有更多,没有更少。


GamesRadar+

80

《使命召唤:幽灵》是一款千篇一律的游戏。但是,精心设计的多人地图,人物的自定义设置和优美的玩法足以让您陶醉。


TheSixthAxis

80

即使是很小的变动,也可能使庞大粉丝群消失。因此,在已经对系列作品疲倦的玩家眼中,《使命召唤:幽灵》并没有做什么大的变化使《使命召唤》系列更年轻。


Everyeye.it

80

但是在《使命召唤:幽灵》之后,Infinity Ward将不得不以某种方式重新考虑自己的《使命召唤》作品,因为《使命召唤:黑色行动2》显然已经超过了“老旧的”现代战争团队。


Multiplayer.it

80

《使命召唤:幽灵》并不是Infinity Ward进入下一世代的完美选择。平淡的视觉效果和平庸的战役破坏了游戏,但Extinction 模式和多人模式仍然很有趣。


Game Informer

80

《使命召唤:幽灵》既精致又有趣,但是无法以任何形式推动系列的发展。


GameZone

70

使命召唤系列定义了第一人称射击游戏的类型,但《使命召唤:幽灵》却停滞不前,与我们在市场上玩到的其他游戏没什么区别。


PC Gamer

67

虽然《使命召唤:幽灵》的战役令人兴奋,但这只是消极的娱乐。而多人模式对既定的《使命召唤》系列核心进行了微调,但收效甚微。


Eurogamer

70

在《使命召唤:幽灵》上,Infinity Ward本来有机会在下一代主机来临时设定新的标杆,以表明这个广受欢迎备受嘲笑的庞然大物可以以不同的方式革新。但他们却选择发售一部像精选集似的作品。



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Call of Duty: Ghosts 使命召唤10:幽灵
首发:2014-03-25
种类:游戏
类型:动作
平台:WiiU XB1 XB360 PS4 PS3 PC
媒体评分
78