《使命召唤:幽灵》 是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward于2013年发行的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十作。该游戏由斯蒂芬·加汉参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,故事年代设于近未来,故事背景风格和武器装备等还是接近于现代。
《使命召唤:幽灵》并没有跳出系列的惯常套路,但它也证明了即便是这种老模式之内也能够不断的花样翻新。尽管游戏的多人模式有过于复杂之嫌,但本作充满活力的多人对战、出奇有趣的合作模式外加充满挑战和变化、分量也很足的单人战役,使得《使命召唤:幽灵》成为了迄今为止最好的一部使命召唤系列作品之一。
《使命召唤:幽灵》满足您对《使命召唤》的期望。仅此而已,没有更多,没有更少。
《使命召唤:幽灵》是一款千篇一律的游戏。但是,精心设计的多人地图,人物的自定义设置和优美的玩法足以让您陶醉。
《使命召唤:幽灵》既精致又有趣,但是无法以任何形式推动系列的发展。
但是在《使命召唤:幽灵》之后,Infinity Ward将不得不以某种方式重新考虑自己的《使命召唤》作品,因为《使命召唤:黑色行动2》显然已经超过了“老旧的”现代战争团队。