《使命召唤:无限战争》是一款由Infinity Ward开发,动视暴雪发行的第一人称射击类游戏,是使命召唤游戏系列的第13部作品。 玩家将扮演一名叫Reyes的队长,将驾驶地球上最后一个仅存的战舰“惩罚者”号。
本作媒体评测平均分78。以下为各家媒体评测:
GamesRadar+
80
这不是对本系列的彻底改造,但《使命召唤:无限战争》拥有一些令人耳目一新的修改,是一款自信而又令人兴奋的射击游戏。

Metro GameCentral
70
《使命召唤:无限战争》是创新和熟悉要素的尴尬混合品,意味着该系列没有明显的进步。
IGN Italia
81
使命召唤系列变化不大。 《使命召唤:无限战争》仍然是一种疯狂而爆炸性的体验,并在多人模式中将体验发挥到极致。单人战役模式设计得很好,但是有点肤浅。
God is a Geek
90
《使命召唤:无限战争》具备海量的内容,并提供许多有趣的游戏玩法。每个人都可以在这里找到想要的东西,足以让我们所有人再玩一年。
IGN
77
《使命召唤:无限战争》的内容很多,不过如果你玩过去年的《使命召唤:黑色行动3》,那么你不会在这里找到太多新奇的东西。单人战役可以无视,多人竞技需要技术上的完善,唯独搞笑傻缺的僵尸模式让我流连忘返。本作或许无法在一个充满射击大作的年份脱颖而出,不过依然制造了我们所熟悉的《使命召唤》标准游戏体验。
GameSpot
80
《使命召唤:无限战争》将带领玩家进行一场难忘的旅程,参与到英雄的战斗之中,战役涵盖了我们整个太阳系,从地球到离开大气层。这是一场大规模的战争,拥有令人难忘的任务,丰富的情感刻画,如同史诗般的大片感和新设定。

Destructoid
70
《使命召唤:无限战争》是一个绝对有受众的游戏,不过可能不值得重复去玩。流程太短,也有不可忽视的问题,但是游戏体验还是有趣的。
Polygon
85
《使命召唤:无限战争》非常明智地抛弃了幽灵系列,本作的战役有对星球的描写和各种环境的刻画,是系列最好之一。不过这个优点显然没有带到多人模式和僵尸模式中。
Everyeye.it
75
Activision和Infinity Ward决定将《使命召唤:无限战争》设计的比较保守,提供了扎实可靠且经过测试的核心系统,并没有添加能够革新系统,玩法或者多人模式的东西。
Game Informer
90
强大的战役体验,引人入胜的多人模式以及轻松滑稽的僵尸模式是《使命召唤:无限战争》成功的秘诀。
PC Gamer
48
《使命召唤:无限战争》就像一部东拼西凑的美丽动作片。不够流行的多人模式无法与九年前的游戏竞争。
