《夜勤人》是一款采用大量类 rogue元素的动作角色扮演游戏。主角威尔是个敢作敢为的掌柜,做着一个英雄梦。但是成为英雄不得不花费大量金钱,于是威尔选择白天在村子里贩卖道具,晚上潜入地牢收刮道具。道具屋兼职冒险家,双重身份意味着双重的玩法,乐趣也是双重的。
本作媒体评测平均分78。以下为各家媒体评测:
GamesRadar+
90
《夜勤人》完美地平衡了《星露谷物语》、《黑暗之魂》和《以撒的结合》最好的要素,让你在游戏中不停地寻找更多。

GameSpot
70
《夜勤人》是一款让人欣喜的冒险游戏,玩家们可以进入远古地牢的深处,体验经营装备店的乐趣。
TheSixthAxis
80
《夜勤人》是一次非常令人愉快的旅行,具备一些有趣的想法和战斗系统。
IGN Spain
80
一个令人欢迎的惊喜,《夜勤人》将两种不同类型游戏融合成一种扎实的体验。尽管方案过于僵硬并且缺乏打磨,但这种体验在很长一段时间内仍然非常有趣。
Wccftech
92
《夜勤人》是一款非常精彩的游戏,它采用了令人愉悦的工具,让你想继续玩下去。
3DJuegos
85
这是今年独立游戏界的最佳新闻之一。《夜勤人》是一款老派角色扮演游戏,加入了一撮Roguelike的元素,以一种非常创新和有效的方式将实时战斗掠夺和购物机制结合在一起。
COGconnected
83
《夜勤人》整体来说是一款非常扎实的产品,但也感觉某些地方开发商可以做得更多。
Game Informer
70
《夜勤人》的探索地牢、出售战利品、升级装备是一个诱人的循环。然而,重复的体验会让人感到乏味。

CGMagazine
80
《夜勤人》战斗、探索和销售的玩法循环,让人目不暇接。游戏的每一个环节都保持了玩家的投入。
God is a Geek
80
普通的Roguelite玩家满足于战斗和收集战利品的玩法循环。而《夜勤人》的想法则是在自己的商店里出售收集到的战利品。这个想法很巧妙。
PC Gamer
78
《夜勤人》是一款可爱而又随性的罕见的融合游戏,但并没有达到作品的极限。
Destructoid
65
《夜勤人》在表面上令人着迷,但实际游玩时会发现很多挫败感。
Everyeye.it
60
简而言之,《夜勤人》是一种可以满足该类型粉丝的体验:并不能说不够完整或实现的不好,但默默无名并且易被忘记。
