《质量效应:仙女座》将越过银河,深入遥远的仙女座星系。您将带领人类在敌对领土为新家园而战。
本作媒体评测平均分71。以下为各家媒体评测:
GamesRadar+
70
《质量效应:仙女座》提供了一个有趣的前提和故事,但是他被糟糕的战斗,过量的填充和复杂的系统拖累。

IGN
77
《质量效应:仙女座》是一款拥有庞大开放世界的ARPG游戏,优秀的游戏演出令其重新回到了《质量效应》三部曲的辉煌高点。游戏中精彩的战斗和优秀音效令人沉浸在科幻氛围当中。然而,即便不谈本作缺少了系列始终如一的优秀剧本,并且卡司阵容也没有巨星来陪你度过漫长空荡的宇宙漫游。游戏缺乏一些创新,没有伙伴定制,而且还存在许多性能问题以及游戏bug。
GameSpot
60
《质量效应:仙女座》的优点在于令人屏息的壮丽世界值得探索,有趣、疯狂的战斗,还有众多能力可以选择。叙事框架构建地相当成功。缺点:呆板、木然的人物以及对话,收集物品的任务太多,但是关键性的决断却又太少。此外,虽然都是小bug,不过出现的频率实在是太高了。
Destructoid
65
《质量效应:仙女座》感觉不像是一款质量效应系列游戏。如果有的话,感觉就像是一款衍生的产品。由另一个工作室创造的那种东西,并且对游戏的开发方向举棋不定。就像游戏本身一样,氛围存在问题。
Polygon
75
对于《仙女座》编辑的心情十分矛盾,整体而言游戏中有许多制作粗糙的地方,还存在诸多的技术问题。虽然并没有毁了整款游戏,但这些毛病令人分心的程度难以置信地高。不过对于编辑来说,全程测试结束以后,编辑依然在思量着游戏中角色的音容笑貌,而这个世界中也依然留下了众多奥秘未被解答,这让编辑感到再一次对一款新的《质量效应》游戏充满期待。如果以一款游戏通关时能够给玩家带来的感受为评价标准,即便是存在偶然因素,不过《质量效应:仙女座》的确成功了。
Game Informer
80
如果把它视为自己的旅程(而不是与Shepard的传奇相比),《质量效应:仙女座》算是有趣。游戏重要的部分也起作用。故事并不令人惊讶,但能让你保持投入并推动你前进。无论你是单人还是多人,战斗都很有趣。角色不是我的最爱,但我喜欢他们呢。即使有其他问题,《质量效应:仙女座》值得一玩。与此同时,我依然透过阴霾幻想着游戏本应具有的样子。
PC Gamer
80
《质量效应:仙女座》系统不一致并且欠缺打磨。但这个崭新而广阔的科幻世界仍然值得玩家的探索。

EGM
60
《质量效应:仙女座》中有一个强大的角色设计和故事背景。但是在可疑的选择项、无聊的任务和众多的BUG之间,很难不把BioWare通向新星系的旅程看作一场失败的任务。
Worth Playing
70
最后,《质量效应:仙女座》并不糟糕,而是令人失望。
Gameblog.fr
70
《质量效应:仙女座》是一款不错的太空歌剧角色扮演游戏,内容丰富,但故事在最后并不完整,这让人很沮丧。
Hardcore Gamer
70
《质量效应:仙女座》是一种不均衡的体验。
Metro GameCentral
60
《质量效应:仙女座》本可以成为一款史上经典的动作角色扮演游戏,却被出人意料的糟糕剧本和毫无吸引力的角色所拖累。
Push Square
60
质量效应系列值得比《仙女座》更好的作品。
CGMagazine
70
有时《质量效应:仙女座》会让人觉得更像是一部扩展片,而不是真正的后续作品。
GameSpew
70
《质量效应:仙女座》显然不尽如人意。
