平庸的平台游戏《无敌9号》评测评分汇总

• 作者: test4 • 时间:2020-09-22

《无敌9号》是一款经典复古的横版冒险过关游戏。

本作媒体评测平均分57。以下为各家媒体评分:

GamesRadar+

50

《无敌9号》是一款令人不愉快的洛克人系列低劣仿制品,恐怕无法获得和系列同样的敬意。


IGN

56

尽管《无敌9号》拥有优秀的《洛克人》“血统”。然而它却并没有掌握洛克人游戏精髓,仅仅是一款平庸的2D动作游戏。这款游戏的画面和艺术表现并不优秀,游戏内涵也无法令人看到蓝色的炸弹人(洛克人)灵魂所在,最糟糕的是几乎没有人喜欢这个游戏的角色,《无敌9号》看上去更像是一款借助《洛克人》卖情怀的二流游戏。


GameSpot

60

《无敌9号》是一款以继承经典系列为目标的游戏,但现在看起来只能算勉强达到了最低目标。虽然偶尔会有令人兴奋的要素出现,但是整体关卡设计和演出两个层面上,本作都缺少艺术性。现在这个时代,你很容易就能找到一款2D平台动作游戏--甚至是洛克人风格的游戏。想要在市场上留下一点痕迹,必须要具备能打破同类型游戏习惯的创新,或是能够让玩家惊喜、兴奋的要素。但《无敌9号》只是一款从过去记忆中衍生出来,一款平凡无奇的游戏,在当代游戏市场可能找不到它的立足之地。


Destructoid

65

追随《无敌9号》的过程十分有趣。自从2013年以后,我对于成品就从来没有失望过。虽然还没有完全收尾(3DS / PSV版连发售日都还没决定),但是对于大部份洛克人系列忠实玩家来说,最终游戏没有成为最差劲的游戏,已经值得欣慰了。当然是本作的美术风格除外。


Polygon

60

《无敌9号》贫瘠,乏味,缺乏个性。


Game Informer

60

《无敌9号》虽然是为了满足期盼洛克人系列新作玩家所制作的游戏,但实际下来玩过之后,反而会让人更想回去玩过去的作品。虽然古典的洛克人系列作品,应该有其市场需求存在。但完全欠缺个性与独创性的游戏,恐怕无法满足玩家需求。比起《无敌9号》这种不上不下的失败作,像《铲子骑士》之类的游戏,更能让人感受到洛克人精神。


PC Gamer

54

《无敌9号》的冲刺机制非常有趣。但糟糕的图像,不精确的命中系统以及糟糕的关卡设计使游戏体验令人沮丧。


EGM

75

《无敌9号》拥有强大的游戏内核,不比洛克人更好或更差 - 它只是不同。但如果游戏越背离它的核心,它就会变得越糟糕。


God is a Geek

70

《无敌9号》不论是好是坏,都很忠实的依照洛克人系列的框架制作。


GameWatcher

80

《无敌9号》真正的问题,那就是它并不是《洛克人》。想要玩到《洛克人》系列作品的玩家,应该要去玩《洛克人》。但如果希望得到一款有洛克人精神的游戏,相信《无敌9号》应该可以满足你的需求。


Push Square

60

虽然《无敌9号》应该是想成为一个整体,对初学玩家和老练玩家来说,都可以享受到乐趣的洛克人风格游戏,但最后看起来却是两面不讨好。


VideoGamer

50

《无敌9号》无法成为一款众多玩家理想中的古典作品。


版权声明:著作权归原作者所有。不得以任何形式演绎或修改。禁止转载。

相关游戏

Mighty No. 9
首发:2016-06-21
种类:游戏
类型:动作
平台:3DS WiiU XB1 XB360 PS4 PSV PS3 PC
媒体评分
57