《第一次的游戏程式设计》是由任天堂开发的一款程序设计类游戏。在这款和《超级马里奥制造》、《Labo》等作品有着一些相似理念的游戏中,玩家可以将不同的游戏元素连接起来,从而体验编程设计游戏的乐趣。
本作媒体评测平均分79。以下为各家媒体评测:
God is a Geek
90
《第一次的游戏程式设计》是一个典型的、杰出的任天堂产品,提供了一种创建关卡的方式,只是由于缺乏在线社区和策展选项而受到阻碍。

Digitally Downloaded
90
直到今天,每当我看到软件开发的逻辑和过程时,我都会感到震惊。而我确实在创造游戏。
PCMag
90
《第一次的游戏程式设计》是一款功能强大、易于使用的游戏开发软件。它为你提供了轻松制作电子游戏的工具和指导。
Areajugones
85
一个相当令人满意的体验,让我们完全沉浸在编程的世界里,并且不需要数百行的代码。
The Games Machine
85
《第一次的游戏程式设计》相当精彩。
Everyeye.it
83
一个勇敢的尝试,值得那些不满足于停留在电子游戏表面的人关注。
COGconnected
83
任天堂创造了一个有趣的、易懂的产品,是一次很好的编程介绍。
CGMagazine
80
任天堂迄今为止最好的开发工具包,其游戏化的过程使创作变得愉快,但它的策展工具不太合格。
Hobby Consolas
79
一个有趣的游戏制作工具,简单易学,功能强大,足以创建和分享我们自己的迷你游戏。但我们仍然错过了一些实用工具,如导入作品或创作音乐。

Jeuxvideo.com
75
如果你想给你的孩子提供一个软件,教他们游戏创作的基础知识,或者如果你想自己发现这个有趣的宇宙,那么《第一次的游戏程式设计》就是为你而打造的。
SpazioGames
75
如果你想创造自己的视频游戏,那么《第一次的游戏程式设计》可能就是打开这扇门的钥匙。
Video Chums
75
作为一种学习工具,《第一次的游戏程式设计》提供了一种简单易行的体验,使学习游戏编程基础知识变得有趣。
IGN Italia
70
一个有趣的电子游戏开发软件,但有一些目标受众的问题。
Nintendo Life
70
《第一次的游戏程式设计》是一个强大得吓人的游戏创作工具,但被一些限制性因素拖累。
TheGamer
60
《第一次的游戏程式设计》感觉是建造游戏原型的完美场所。你可以创建一个基本想法,看看它是否可行和有趣,然后也许会把这个概念带入一个真正的游戏引擎开发工具中去。但这里没有更多的东西。
