《赤痕:夜之仪式 / 血污:夜之仪式》是一款以探索为主的横向卷轴动作角色扮演游戏,由五十岚孝司亲手打造,505 Games全球发行,2P Games在大中国地区提供联合发行支持。玩家将扮演米莉娅姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡,击败城堡的主人,拯救自己以及所有人类。
《赤痕:夜之仪式》是五十岚孝司恶魔城系列所有优秀元素的集大成者,它会成为像《恶魔城:月下夜想曲》一样永恒的经典。
《赤痕:夜之仪式》与银河恶魔城游戏粉丝所希望的一样近乎完美。游戏的探索性绝对是爆炸性的。敌人也富有创意,战斗也充满了乐趣。此外,本作还有很多其他模式,比如Boss Rush。《赤痕:夜之仪式》足以让游戏玩家没日没夜的沉迷。并且随着时间的推移,它会变得越来越迷人。
如今,《恶魔城》这个IP已经在KONAMI的雪藏下基本消失,但从KONAMI退出后独立开创工作室的IGA用一份《赤痕:夜之仪式》完美的重现了当年恶魔城的玩法,并在场景设计上随着当今3D游戏的大潮通过独特思路为期增添了新的活力,这款迟到将近两年的“精神续作”除了略微薄弱的人设以及剧情,在各种方面都让《恶魔城》系列粉丝们感动,并因此在发售不到一天时间内登顶steam热销榜首,并且至今半月不到在9600余条评论中斩获96%的好评如潮,很明显,原厂KONAMI认为2D横版APRG游戏已经不再热门的观点并非那么正确,至少还有这么将近万人愿意为了只是“精神续作”的《赤痕:夜之仪式》掏腰包,比起炒冷饭,这份来迟两年的热饭反而让玩家们纷纷叫好。
《赤痕:夜之仪式》是一款几乎完美的游戏,它不仅仅是《恶魔城》的精神续作,还让这个经典系列的风格重新焕发了生命。游戏虽然有一些小缺陷,不过没有破坏整体的游戏体验。
游戏是好游戏,而且是远远超出期待的作品。五十岚孝司用自己的实力亲手打造了这个不叫《恶魔城》的《恶魔城》续作,发售之后的大量好评也能明白这游戏有多香了。尽管因为本地化问题和游戏BUG这些不尽人意的小毛病,否则这款作品一定能够更加的完美。
同时官方也公开了三首游戏音乐。