《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作。本作的多人模式增加了多个如同电影大片般的角色动画,玩家叱诧战场,还得提防背后敌人的袭击,震撼的画质加上角色动画,堪比电影大片。 《战地5》的战场非常巨大,通过在名为“盛大行动”的模式中,玩家将在多变的战场与敌人作战,全新的战斗、前线任务与奖励都将动态出现在壮阔的战场中。同时本作引入了“兄弟连(Company)”系统,玩家可以自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成兄弟一起作战。
《战地5》有可能成为该系列中最好的游戏。它几乎在每个方面都重现了战地系列的特点,而像小队复活和消耗这样的新机制让玩家将重点放在了与队友的关系上。游戏的Tides of War服务仍然有很多问题,而很多的休闲玩家可能会被挑战性的战斗难倒。但我们现在拥有的这款游戏是战地系列有价值的继承者。
经过了两年战地系列回归,我们可以说《战地5》肯定是最好的系列作品之一。
作为一款尚待更新的“非成品”游戏,《战地5》的首发并不完美,但它仍然在回归原点的主题上做了大量的尝试:战斗系统的升级谈不上大刀阔斧,但却足以给老玩家带来大量的新鲜感;未来即将更新的战争之潮与吃鸡模式又给新玩家的入驻打通了迎宾道。在看似一尘不变的表象之下,DICE为系列老玩家与新玩家找到一个合适的平衡点。可以说,对一款FPS游戏而言,《战地5》已经将类型两字推到了极限。虽然EA急功近利的市场策略给本作蒙上一层阴影,但游戏本身在业界依然是傲视群雄,值得一玩。
只为了爽的话还是非常不错的一款佳作。
《战地5》重新确认了其在多人游戏上的地位,而单人游戏未能按照我们的预期有所进步。