《孤山难越》是一款具有永久死亡设定的冒险类roguelike游戏,玩家在游戏中必须克服巍峨高山。在程序生成的环境中,每次攀登都有不一样的体验。始终确保关键值不落在临界范围内,确保你的攀登者保持活力。动态天气系统、昼夜变化和大量随机生成且无法预知结局的事件,增加了这项任务的难度。你的决定很重要……每一个都是。因为任何一个决定都可能是最后一个。
脑洞大开,引人入胜,《孤山难越》成功地打造了一个策略性的爬山Roguelite游戏。不需要体验冻伤。
台下的听众里,有个游戏设计师从头到尾耐心地听完了全程。他在回家的火车上,把冒险家的经历、科学家的数值和记者的绮想整合到一起,初步构想了一个足够符合现实,又带有奇幻色彩的登山游戏。后来呢,我们知道,这位设计师可能有点瓜,他把故事里糟糕的部分,也还原到了游戏里。不过,他总归还是做了件有创意的事,这款游戏有了一个好名字——《孤山难越》。
凭借有趣的设定、良好的重玩价值和漂亮干净的画面,这款游戏肯定会在我的PC上安装一段时间,并时不时地启动并快速运行。
更多独特的事件,更多的线索和更多的危险,都会对提升攀登难度有很大的帮助。不过就目前而言,《孤山难越》是一个有趣简单的小型体验。对于那些想用一两个小时来充实自己的人来说,这是完美的。
《孤山难越》是一种不太平衡的体验:有时令人苦恼,有时有点无聊。