本作是一款俯瞰视角的实时互动式恐怖游戏。操作是简单的点击拖放,玩家需要掌握即将发生的情节并试图改变故事的轨迹来打破这一时长为12分钟的循环。一个原本应充满浪漫的夜晚在警察破门而入,并将你击昏时情况飞转直下。转瞬间,你发现你立即回到了夜晚的原点,然后相同的情况周而复始。
一部微型的时间循环惊悚片。它将钻进你的大脑额叶,并在你解开谜团后长时间停留在那里。
这款游戏可能将其循环限制在12分钟内。但我发现自己希望能在这里呆得更久,更久。
我不会称《十二分钟》只是一个实验,因为其结果在各方面都令人信服。
《十二分钟》在游戏的各个方面都具备大胆的艺术选择。
Luis Antonio作为独立开发者创作的第一部作品是那些有幸留在我们记忆中的游戏之一。