《狙击手:胜利的艺术》该游戏背景设定在二战时期东线战场的斯大林格勒保卫战期间,玩家需要扮演一位苏军神射手在城市的废墟中用精准的枪法射杀德军,开发团队根据史实所制作的武器装备、真实的环境交互以及拥有高级A.I.的出场角色,将让你重温那段惨烈的战争。游戏中,远距离击中敌人后会出现子弹的慢镜头特写,而且姿态,呼吸,心跳,风速等因素会影响狙击的精确度。
对于5美元来说,它还不算太坏,至少有点不同的东西。但仅此而已。
《狙击手:胜利的艺术》是一个低价作品,因此可以原谅一些表面上的失败。不幸的是,它的缺点不仅仅存在表面上,而是把游戏的许多乐趣都剥夺了。
虽然《狙击手:胜利的艺术》比它的兄弟更胜一筹,而且狙击机制本身也实现得相当好,但这款游戏仍然有太多的缺陷,无法获得推荐。
一个可怕的、糟糕的游戏。
当基本的游戏机制有如此大的缺陷,而且没有其他东西可以拯救游戏时,根本没有理由去游玩这款游戏。