评论:就目前的情况来看,这是一款离线模式的街机赛车游戏。它的在线模式与预期相差甚远,令人沮丧。
评论:通过将一些基于手势的简单控制结合到一个紧密丰富的平台益智框架中,Frontier在第一次尝试时就创造了一个小型杰作。
评论:换句话说,这是一个设计严密的冒险,Frontier的这部游戏无疑是一个合格的银河恶魔城游戏
评论:不过,《在某处》并不是一款普通的游戏:它是一款带有诡异转变和令人震惊难度曲线的平台游戏。
评论:游戏的一切都体现了良好的研究性和真实性。玩家甚至可以选择带有英文字幕的日语配音,而不是全程英文配音。
评论:《怪物卡车》是一款糟糕的赛车游戏,而且在重现怪物卡车巨大冲击力方面的尝试也很可笑。
评论:《潜行公司2》只是要求太高,而且经常让玩家太费劲了。
评论:只是不要指望在与当今不那么具有惩罚性的格斗游戏嬉戏之后会有一个受欢迎的回归,因为这款《拳皇》游戏远非宽松的体验。
评论:作为一部动画电影的配套作品,我们对游戏的整体水准印象深刻。
评论:这并不是其细分市场中最引人注目的作品,而且不可否认,现在有更好的儿童游戏。但尽管如此,《四眼天鸡》的第二款游戏还是值得尊敬的,而且经常有迷人的体验。
评论:《无光之海》的讲故事方法并不独特,但其他游戏从未以如此冲击力和优雅的方式实现过。
评论:这款游戏有一个灵魂,一种努力抚平游戏中许多粗糙边缘的完整性。
评论:《战锤任务》是一个合格的数字棋盘游戏。但在试图打磨其锋利的边缘并确保它能被所有人接受时,Rodeo将已经很轻量的原材料过度简化了。
评论:《运动伙伴》是对游戏社会性一面的赞美。本作能够将一个房间的人聚集在一起。在一个喧闹的时刻,玩家可以和同伴一起享受游戏的乐趣。