评论:EA公司在《火爆狂飙3》这个标题上取得了绝对的成功。
评论:一个让玩家成长的游戏,玩得越多,就会越喜欢它。不幸的是,游戏早期有足够多的失误,使许多玩家难以坚持游戏并挖掘其全部潜力。
评论:除了令人惊叹的物理引擎外,《究极大越野:释放》还有非常漂亮的画面。
评论:如果说有什么能把它从垃圾中拯救出来的话,那就是它惊心动魄的画面,超越了普通的二流飞行模拟。
评论:从基本的故事线,到高度简单化的控制系统,再到真正显得过时的画面,这里没有多少东西可以证明其20美元的价格。
评论:《喋血街头》的评分是64分,因为它的游戏性令人失望。而且它的判断力很差,把游戏的重点放在了冲击力上,而不是放在任何实质性或创造性的东西上,并且浪费了设计师明显的艺术才能。
评论:游戏中最具创新性的方面是编队功能。大批的士兵可以用相当少的精力来控制,游戏的氛围也得到了极大的提升。
评论:这款游戏推荐给死忠的冒险爱好者。如果能多做一些打磨和对话,那么《超能力侦探》效果会更好。
评论:一个小改进。对于第一款游戏的拥有者来说,这不是一个必须的选择。
评论:玩完《疯狂出租车》后,我对音乐非常感兴趣。我觉得我应该去买原声带。
评论:这款游戏不会吸引大众玩家。当然,它已经获得了相当规模的追随者。
评论:另一件让我郁闷的事情是,尽管《断剑:圣堂武士之谜》拥有一切优点,非常棒的情节、良好的演出、精彩的动画和精致的背景图。但大多数谜题都太过容易了。
评论:你可以说我贪玩。但我从来没有如此沉迷于一个射击游戏。也许是因为游戏一直在敲打我,但我还是觉得不够。
评论:毫无疑问,《红色派系》拥有我所见过的基于主机的第一人称射击游戏中最好的控制、画面、游戏性和武器种类,而且它绝对显示了这一点。
评论:虽然对游戏长度的改进会受到欢迎,但对控制的改变绝对不是。不幸的是,这似乎正是已经发生的事情,称其为改进将是重大的误报。