评论:这款游戏采用了久经考验的赛车游戏模式,并通过一个奖励你不良驾驶精神的系统来刷新它。
评论:《迷失之风》浪费了其潜力。
评论:这是一个有趣的、内省的、偶尔刺激的旅程,从太阳系的一端到另一端。它值得一游,即使你只想做体验一次。
评论:如果简单地把《TERA》作为其各部分的总和,那么它可能看起来并不那么令人印象深刻了。
评论:除了视觉风格上的一些闪光点之外,《海扁狂徒》是一个典型的例子,说明了为什么清版动作游戏已经全部被放弃了。
评论:归根结底,这就是《超级棒球》成功的原因。它不会为那些多余的东西操心。它有非常棒的团队管理、良好的难度平衡、平易近人的游戏性以及对投球和击球的精彩演绎。
评论:这款游戏令人抓狂的难度水平毁掉了它。
评论:《谋杀:灵魂疑犯》是一个很多事情上都不合格的游戏,但它所提供的是一个引人入胜、表现很好的故事。
评论:虽然故事简短,但内容很生硬。一半的谜题设计得很好,而另一半的谜题除了考验你的耐心之外没有什么作用。
评论:《双截龙:彩虹》在小剂量游玩的情况下是很有趣的。但由于缺乏在线游戏,它的吸引力大大降低了。
评论:游戏拥有正确的角色,大量的风格和惊人的画面,以及一个快节奏的战斗引擎,与2D格斗游戏中的任何东西都不同。然而,毫无新意的街机玩法和定制模式让人不太喜欢。
评论:游戏中每一个选择都感觉非常有意义,因为它影响着一切。
评论:虽然不像《马里奥64》或《超级马里奥银河》那样具有革命性,但《超级马里奥3D世界》却能以系列从未实现的方式,同时给人以新鲜感和怀旧感。
评论:《像素垃圾:射手》将老式射击游戏的最佳方面与它自己独特的环境谜题品牌相结合,创造出一种不同于其他的射击体验。