评论:《地平线:西之绝境》在几乎所有方面都没能达到其前作的标准。虽然游戏世界和它的许多新机器怪物令人惊叹,但游戏体验却被混乱的设计和为了变化而变化的系统所困扰。
评论:《仇恨》很简单,是一款连平庸都达不到的游戏,并且受到了太多的关注。
评论:游戏唯一的遗憾是技术上的缺陷和有点破坏了体验的战斗系统。
评论:虽然三消游戏和roguelike游戏的结合在纸面上听起来是个好主意,但在实践中并没有真正发挥作用。
评论:这是一个有创意的想法,具备有趣的机制,非常值得一试。但是游戏难度上升和下降的速度太快了,因为游戏引入新机制的频率有点高。
评论:这是一个引人入胜的独特游戏,有很多深度和可玩性。但有时你会觉得自己更像一个旁观者而不是玩家。
评论:切割不确定数量的仿苏联机器人士兵并不是度过几个小时的最糟糕的方式,但是《出击飞龙》不会现代动作经典被载入史册。
评论:《放逐之城》既具有挑战性又令人上瘾,它允许你创建自己独特的中世纪社会。
评论:《旗帜的传说》是我很久以来玩过的最引人入胜的游戏。它驱使你前进,而且很难放下。
评论:在为合作而设计的游戏中缺乏互联网支持,以及许多故障和未完善的功能是其主要的缺点。
评论:顽皮狗创造了一个激动人心和情感丰富的冒险,其中包含了一个伟大的角色阵容,令人印象深刻的语音表演和美丽的视觉效果。
评论:Piranha Bytes以海盗为主题的续集将系列带入一个新的方向。这款游戏比前作更加精简。尽管在战斗和角色发展系统方面做了一些现代化的努力,但游戏却让人感到无望的过时。它未能发挥自己的潜力。
评论:这款战略游戏是一块真正的宝石。它很容易学习和玩,非常聪明,而且--由于有一个非常邪恶的电脑对手,非常具有挑战性。我只是希望它能有更多的内容,特别是在多人游戏方面。
评论:尽管游戏的3D平台部分带着特许经营中其他后期作品的大部分问题,但2D关卡作为多年来最好的索尼克体验站了起来。这是一个两面性的体验,但绝对值得仔细看看。
评论:这款游戏在各方面都达到了要求。通过美丽的视觉表现,一个血腥而迷人的世界,充满了无数的战斗和对技能和战利品的不懈追逐,游戏吸引着你并让你留下来。