评论:《战地猪影》不是那种每个人都必须拥有的大片游戏,但它在某种程度上是一种原创的游戏类型,继续提供乐趣。
评论:但THQ的第一款迪斯尼互动游戏的玩法就像为履行其合同义务而使用模具一样,千篇一律。
评论:这是一个过去游戏时代的杰出代表,它更强调技能和个性,而不是纹理多边形或性感元素的吸引力。
评论:如果你喜欢有大量角色和定制性的2D格斗游戏,而且有两个或更多的朋友方一起制作混乱,那么《罪恶装备:鶍》是为你量身定做的。但如果你在寻找有深度的单人模式和在线游戏,那么你可能想放弃这款游戏。
评论:如果不是《最终幻想7》,《奇异世界:阿比历险记》可能是我对年度游戏的选择。
评论:奇异世界:阿比逃亡记在很多方面与原作没有什么不同,但它又回到了那句老话“如果它没有坏,那么为什么要修复它?”。原作的粉丝们在这里会感到完全满意。
评论:很少有第三方多平台游戏将如此高水平的故事讲述和角色互动的复杂性与如此多的游戏风格(隐身、动作、平台等)结合起来,创造出如此连贯和彻底令人满意的互动体验。
评论:游戏的氛并不可怕,也不足以让玩家产生恐惧感。短暂的体验与匮乏的原创性相匹配。
评论:就第一人称射击游戏类型而言,这是我在网上玩过的最有趣的游戏。这是一个你肯定想拥有的作品,只是想看看在线游戏可以有多好。
评论:很难想象单人战斗体验会比《皇牌空战5:未颂的战争》更精彩。
评论:一个全面的好游戏,一个计划中六部曲传奇的伟大延续。但《异度传说2》仍然没有达到你对一个所谓史诗作品的期望。
评论:有了所有的多样性和可解锁的内容,你很难找到像这部作品一样令人心碎的紧张和不安的游戏。虽然如此,但这也是一段好时光。
评论:陡峭的学习曲线,错误的在线模式,以及你和你的盟友之间缺乏沟通的选项,使得这款游戏在它所要实现的一切方面都显得不足。
评论:尽管这听起来很不可思议,但它并没有使游戏变得太容易,因为能够使用它的平衡做得很好。