《极地疑城》的灵感来源于约翰·卡朋特的《怪形》。直升机坠毁后,一帮科考队员被迫留在这个极地基地。队员们试图找到回去的路,他们一步步往基地深处走去,去探索。然而他们并不知道,自己已身处于极大的危险当中。当他们睡觉时,就会吸引来一些可怕的生物,它们企图从队员的身体里吸走生命。队员们试图保持清醒,然而当他们与疲惫对抗的越久,他们活下去的几率也就越低….请带领幸存的队员穿越随机生成的极地基地,直面极端天气的考验并与未知的可怕生物对抗到底!
《极地疑城》是一款相当顶级的游戏。
尽管不完全如预期的那样,但《极地疑城》设法以疯狂和腐烂的循环来开拓了自己的市场。
《极地疑城》生存和逃生的邪恶玩法循环具备同等的乐趣和挫败感。本来就应该如此。
《Distrust》可以被形容为既丰富又干瘪。丰富在于其内容的随机性,每次开启新游戏你面对的局面都是不同的,不同的房间设置和道具布局,以及多结局的设定,让你每次玩都有目标可循,不会感到厌烦;但相对的是,虽然内容是随机的,可单一的游戏模式和解题思路是不变的,唯一的不同是可以选用更多的新角色,那也不能提供太多的新鲜感,久而久之或是阅览结局之后,它就变得不再有吸引力。
《极地疑城》是一款受《怪形》启发的Roguelike生存游戏。饥饿和嗜睡感,与外星人的追捕一样可怕。