《极地疑城》是一款受《怪形》启发的Roguelike生存游戏。饥饿和嗜睡感,与外星人的追捕一样可怕。
尽管不完全如预期的那样,但《极地疑城》设法以疯狂和腐烂的循环来开拓了自己的市场。
《极地疑城》生存和逃生的邪恶玩法循环具备同等的乐趣和挫败感。本来就应该如此。
作为一款生存游戏,《极地疑城》令人愉快并具有挑战性的,即使我觉得敌人并不是那么刺激。
《极地疑城》是一款相当顶级的游戏。
《极地疑城》令人失望。仅仅靠影响力无法创造游戏。
《极地疑城》很好地利用了人的心理,提供了环境设定下的生存电影情绪。然而令人惊讶的是,你有时会在游戏中打哈欠。
《Distrust》可以被形容为既丰富又干瘪。丰富在于其内容的随机性,每次开启新游戏你面对的局面都是不同的,不同的房间设置和道具布局,以及多结局的设定,让你每次玩都有目标可循,不会感到厌烦;但相对的是,虽然内容是随机的,可单一的游戏模式和解题思路是不变的,唯一的不同是可以选用更多的新角色,那也不能提供太多的新鲜感,久而久之或是阅览结局之后,它就变得不再有吸引力。
Cheerdealers在《怀疑》中集合了好故事所需的全部要素,他们在《旁观者》中展示出的叙事技巧也让人对本作充满了期待,然而最终的结果却是让人颇感遗憾的。严酷的极地环境、紧张的游戏氛围、精美的立绘都让它显得物超所值。对于生存游戏爱好者而言,这也不失为一个游戏荒时的新选择。