《逃出地牢》是一部小规格、街机式作品,衍生于前作《挺进地牢》,内容则紧密延续前作中闯入地牢的探险者们的征程,不断向反方向“爬升”,挺过一程又一程愈发危险的电梯和一波又一波难缠的敌人。地牢已深陷悖论与矛盾,摇摇欲坠!在女神法力祝福加持下,你手中枪支会在你向上逃出地牢途中不断变换。玩得越好,连击数越高,你的枪就会变成更强有力的形态。
“还是那么爽!”——是我最想给《逃出地牢》的评价。我非常高兴这款续作依然能够给我带来和当初几乎一致的爽快和不甘心。
《逃出地牢》是一款出色的游戏,具备roguelike和射击要素,在令人兴奋的二维环境中实现了内容。开发商Dodge Roll创建了一个具有挑战性的作品,足以为玩家在显示屏前带来数小时的乐趣。
相比于前作《挺进地牢》,《逃出地牢》强调了游戏中的STG与动作元素,弱化了自由探索的功能,这使游戏变得更挑玩家。
《逃出地牢》是一款疯狂具有挑战性的动作射击游戏,具有有趣的随机元素,一些很好的敌人和出色的像素艺术图形。
无论如何,这是一个能让我上瘾的游戏。刚接触的时候总是因为一些原因带来强烈的挫败感。但是不服输的劲头和好奇心总是让我忍不住反复挑战。尽管它的体量不如前作那样丰富,但也该让你玩上很久。