这远不是一个完美的游戏,不一致的人工智能、短小的战役以及有限的多人游戏选项肯定会妨碍游戏体验。但在茂密的丛林树冠下可以发现很多挑战性的满足感。
残酷而无情,《战争之人:越南》是对你的耐心和你的实时战略技能一个严重考验。
这款游戏很难判断。一遍又一遍地玩同一个任务,却无法前进,或者AI士兵无视命令,这让人很恼火。但后来经过精心策划,在多次尝试后终于能够完成任务。这就非常令人满意了。
不幸的是,这个新的独立扩展片带有图形问题,并且多人游戏缺乏变化。但单人游戏的体验很好,合作玩法是一个非常好的补充。
除了一些弱点,如单薄的故事和糟糕的多人游戏,《战争之人:越南》提供了在柬埔寨和老挝突袭或在胡志明小道和湄公河三角洲战斗的刺激时刻。
这款游戏很好,但是越南背景并不像二战那样符合模板。我强烈建议新人先玩原版的《战争之人》。否则第一个任务很可能让你终身难忘。
现在有很多更好的《战争之人》游戏。而这部游戏是一个艰苦的泥潭。
和美国陆军一样,我从越南的丛林中回来时,鼻子上都是血。《战争之人:越南》是为那些寻找挑战的战争专家而写的。我觉得这很好,但我不喜欢潜行任务,因为引擎处理得不是很好。此外,植被也能很好地隐藏敌人和自己的单位,令人不快。
一款不错的游戏,保持了该系列经典玩法的深度,并且由于设定的改变带来了新的想法。战斗系统非常逼真,玩家有足够的自由以他们想要的方式进行战斗。
我喜欢《战争之人:越南》,比我最初想象的要多得多。游戏设计偏向于行动和策略,而不是资源管理。而难度虽然对大多数人来说是令人生畏的,但与现在更多的休闲军事产品相比,也是一个令人耳目一新的变化。
只有准备好被敌军逼入绝境的《战争之人》粉丝才应该玩这款游戏。
《战争之人》脚本场景的回归中并没有获得成功。甚至一个有吸引力的新背景也没有帮助它。这款游戏被少量的场景和不平衡的难度所影响。
大多数硬核玩家欣赏这个即时战略游戏系列,因为它的难度很高。来自有吸引力的越南战争时代的有趣战役提供了很多战术上的可能性,但你必须忍受人工智能故障以及令人反感的视角控制。
《战争之人:越南》是为一个小众人群制作的:寻找非常棒战役体验的铁杆即时战略游戏粉丝。鉴于这种限制,游戏的执行情况非常好,为玩家提供了总共10个有趣的、有挑战性的任务。
大量的错误,愚蠢至极的人工智能,老化的图形,只有4首曲子的配乐(其中2首只能在菜单中听到)。这些错误是不能被原谅的。所有这些元素的结合使《战争狂人:越南》成为该系列中最糟糕的作品。
我知道我对这种类型游戏并不擅长,我认为是我的技术不足,而不是游戏的问题。1C总是在细节上倾注心血,希望你能回馈同样的努力来获得成功。
《战争之人:越南》是为铁杆战略玩家准备的。这款游戏会在任何时候都竭力刺激你。即便如此,游戏也有它的魅力。
有一些保守的设计选择。这款游戏对新人来说很艰难,但坚忍不拔的系列老兵会对场景和装备的改变感到欣慰。
《战争之人》第三个扩展片是最难的实时战略游戏。结合这一点和相当多的错误,你得到的是该系列游戏中最没有娱乐性和最令人沮丧的游戏。