征服美洲
2011-08-26
策略
PC

评分概览

媒体评分:76
游戏媒体 (共15个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
67%
20%
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3
2
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聚合评分

Metacritic(PC)
76

媒体评测评分

82

IGN

在屏幕上有大量的单位,这款游戏真正展现了壮观的战斗。

84

GameSpot

这款游戏提供了大量的单人游戏战役,加上小规模战斗和多人游戏地图,以及良好的历史课作为引导。

66

PC Gamer

由于没有办法调整细节,当屏幕上充满战争单位时,你需要一个强大的设备来运行它。

80

G4 TV

虽然它不像该类型中最好的游戏那样直观,但其潜在的复杂性让你可以玩上好几天,开始了解它的表面情况。

78

Gamers' Temple

一款有深度、有参与性的战略游戏,但可能有太多的微操作。对一些战略游戏玩家来说,节奏可能太慢。

81

Game Over Online

有时既有趣又令人沮丧。引擎看起来不错,运行也很好,但是友军射击的问题真的扼杀了我对这款游戏的热情。

80

Adrenaline Vault

丰富、细致的视觉效果为新世界主题注入了活力和气氛。游戏的玩法要求战略计划和战术技巧。

90

Eurogamer

一个精彩的游戏。路径问题确实会带来一定程度的挫败感,但还不足以将让你离开显示器。

80

GameSpy

与许多即时战略游戏不同的是,资源管理可能会变得乏味,或者战斗变成一种细枝末节,《美国征服》巧妙地将资源管理和战争结合起来,使即时战略玩法变得正确。

80

GameZone

我喜欢他们在构筑这个游戏时采取的方法。我认为这是一个新鲜的类型游戏,但直到现在我还没有看到成功的实施案例。

80

Total Video Games

有些人可能会说,2D画面已经过时了,早就该转向3D画面了。但是《征服美洲》在环境和军队的细节方面做得很好。

85

PC Gameworld

详细的玩法,大规模的战斗,以及大量的历史深度。

78

PC Gamer UK

42个战役任务以皮萨罗消灭印加人和独立战争等事件为背景,总体上令人愉快的。但它们缺乏对细节的关注和该类型巨头的叙事能量。

50

Computer Games Magazine

真正让游戏沉沦的是一个过于神秘的界面,为了战术深度而牺牲了上手性。

50

Computer Gaming World

真正的挑战不是来自一个聪明的敌人,而是来自一个糟糕的界面。

征服美洲

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