作为Deck 13在Soul-Like游戏上的第二次出击,《迸发》从一开始就引入了大胆的革新与设定,拥有了一个新的起点。本作能带给我们高速且准确的战斗体验,并用强力的外骨骼装甲设定以及独特的反乌托邦的氛围,来规避与之前堕落之王、魂系列的雷同感。不管是相比起同类作品,还是不光彩的《堕落之王》,《迸发》的进步是显而易见的。然而另一方面,Deck 13所选择的题材也成为了暴露自身短浅的双刃剑:想象力匮乏的敌人设计,千篇一律的场景,缺乏调控的数值…这些问题堆叠在一起产生了不小的负面反应。当游戏初期新颖设计带来的新鲜感被消磨殆尽时,玩家最终会陷入重复而无趣的机械轮回。《迸发》略显乏力的深度让它丧失了与光鲜前辈同台竞争的实力,但它独有的设定和完整的战斗环节还是能满足那些不挑剔的玩家的。