迸发
2017-05-16
动作 角色扮演
XB1 PS4 PC

游戏简介

《迸发》是由Focus Home Interactive制作开发的一款为硬核ARPG,游戏背景设定在一个“反乌托邦式”的高度工业化未来,人们反抗压迫的,为生存而战,游戏中大部分物品并不是为了战斗设计的,但是当矛盾激化到一定程度,各种东西都可以用来当成武器。本作包含了较为创新的战斗机制,使游戏的内容与体验更加的丰富。

热门标签

媒体评测评分

80

Polygon

虽然《迸发》的BOSS战设计得令人恼火、剧情也很一般,但是整体上游戏还是超出了编辑之前的预想。本作相比之前的《堕落之王》也确实做出了十足的进步。

79

IGN

《迸发》利用其细节丰富的科幻场景,给人带来了30-40个小时的不错的体验,其战斗系统十分有趣,尤其是肢解系统,拦腰斩开敌人既充满爽快感,又可以获得零件回报。不过,战役的剧情叙事显得不是很连贯,但战斗和世界观构建上的诸多亮点足以让其独树一帜。

75

网易爱玩

作为Deck 13在Soul-Like游戏上的第二次出击,《迸发》从一开始就引入了大胆的革新与设定,拥有了一个新的起点。本作能带给我们高速且准确的战斗体验,并用强力的外骨骼装甲设定以及独特的反乌托邦的氛围,来规避与之前堕落之王、魂系列的雷同感。不管是相比起同类作品,还是不光彩的《堕落之王》,《迸发》的进步是显而易见的。然而另一方面,Deck 13所选择的题材也成为了暴露自身短浅的双刃剑:想象力匮乏的敌人设计,千篇一律的场景,缺乏调控的数值…这些问题堆叠在一起产生了不小的负面反应。当游戏初期新颖设计带来的新鲜感被消磨殆尽时,玩家最终会陷入重复而无趣的机械轮回。《迸发》略显乏力的深度让它丧失了与光鲜前辈同台竞争的实力,但它独有的设定和完整的战斗环节还是能满足那些不挑剔的玩家的。

75

游民星空

《迸发》在参考学习魂系列最成功的游戏机制的同时,也做出了一些亮眼的自身特色。和Deck13之前的《堕落之王》相比,本作进步巨大。当然,不论是在游戏体量、完备程度、战斗手感,还是其他的诸多细节方面,《迸发》仍然和魂系列之间有着不小的差距。

74

游侠网

广泛的自定义背包系统以及流畅精美的战斗系统让《迸发》能够成为一款不错的RPG游戏。但是没有地图和任务指引,又没有中文版,令许多中文玩家无法去跟进剧情,只能体验到斩杀的快感,也出现了Steam上大量求中文的评价。升级装备所需的材料也只能在肢解敌人后得到,所以每次回家后所有的怪都会刷新。为了得到材料可能会对同样的敌人进行多次攻击。这降低了些许游戏乐趣。

主机 掌机发售信息

PS4:
地区 发售时间 简体中文 繁体中文 日文 英文
北美 2017-05-16 —— —— —— 支持
香港 2017-06-20 —— —— —— 支持
XB1:
地区 发售时间 简体中文 繁体中文 日文 英文
北美 2017-05-16 —— —— —— 支持
香港 2017-06-20 —— —— —— 支持

PC Mac Linux发售信息

Steam:
操作系统 发售时间 简体中文 繁体中文 日文 英文
Win 2017-05-16 —— —— —— 支持
迸发

详细信息

迸发
英文名:The Surge
日文名:
其他名:机甲狂潮
首发日:2017-05-16
种类:游戏
类型: 动作 / 角色扮演
人数: 单人
开发商: Deck13
发行商: Focus Home Interactive
平台: XB1 / PS4 / PC