《死亡终局 轮回试炼》将结构合理的日式角色扮演游戏与视觉小说相结合,但游戏体验良莠不齐。
《死亡终局 轮回试炼》证明它可以在角色扮演游戏/视觉小说中讲述一个引人入胜的黑暗故事,即使它并不能凭借这点脱颖而出。
《死亡终局 轮回试炼》将猎奇的气氛与恐怖的故事很好地结合在一起,从而提供了优秀的体验。
《死亡终局 轮回试炼》还可以。但它应该平衡角色之间的对话时间,并且应该更加谨慎地平衡游戏难度。
撇开乏味的故事,《死亡终局 轮回试炼》的游戏玩法令我爱不释手。对于日式角色扮演游戏粉丝来说,这是一款不错的游戏。但您最终可能想跳过过场动画。
但是,对于我们大多数人来说,这是一次令人沮丧的世界穿越,令人失望的战斗系统和过于平庸的玩法使我们很难坚持到《死亡终局 轮回试炼》的结局。
这可能是一个小众的日式角色扮演游戏,但《死亡终局 轮回试炼》在其叙事和战斗系统上都具有惊人的创新性。如果您对这种游戏好奇,我强烈建议您尝试一下。
采用两条故事主线,现实中的主角团队与游戏中的主角团队都面临着各自的问题,但又与另一边的生死联系在一起,用这种方式来演绎当今比较流行的网络游戏与现实世界相互影响的题材。再加入充满制作者奇(hu)思(si)妙(luan)想(xiang),把想到的点子一股脑塞进来的战斗玩法,《死亡终局 轮回试炼》确实不负“非主流RPG”之名,或许一些偏离大众思维的点子正是这个业界所需要的。整体上看虽然这款游戏在一些细节上不够完善,但它在RPG最核心的地方表现的都还不错,至少并不是个“地雷”。