虽然对于FromSoftware的引领潮流系列的粉丝来说,本作的整体体验可能让人觉得太过熟悉,但《Ashen》贴近于魂系列的核心机制而不是远离它。
在战斗和游戏情节推动方面,《Ashen》从黑魂系列那里借鉴了很多,但它很好的利用了黑魂的模式,提供了令人满意的战略战斗和剧情进展,保证了谨慎细腻的游戏体验。多亏了风格绚丽的开放世界和整洁清晰的合作要素,《Ashen》发扬出了自己独有的光彩。
《Ashen》足以将其与其他类魂系列的游戏区分开来。虽然它的战斗使用了魂系列相同的以耐力为中心的机制,但游戏通过游戏角色产生社区感,以此带来了完全不同的体验。
与许多前辈相比,《Ashen》并没有达到完全相同的高度,但它始终保持着平静的平衡。如果将你拥有的冒险精神,耐心和时间投入其中,那么《Ashen》值得一玩。
即使游戏中有如此多的经历与你玩过的其他游戏相似,但是《Ashen》为它的世界带来了极大的惊奇感,并最终成为了一场有趣的旅程。
《Ashen》是一款类魂游戏,没有什么革命性要素。但魂系列熟悉的核心机制在本作中运用得很好。它合理,华丽,充满挑战,怀有探索的梦想。
《Ashen》的游戏玩法很熟悉,很有趣,但它的世界就像你从未见过的一样。你必须努力才能看到这一切,并且你也想要这么做。
《Ashen》是一款坚实,有趣,令人满意的游戏。
《Ashen》简短,魂味,让你享受20小时的娱乐。本作的习曲线和重玩性都很低。
《Ashen》是最好的类魂系列游戏实验之一,但同样,From Software仍然很难被击败。
《Ashen》是一款非常好的动作冒险游戏。本作具有有趣的传说,良好的角色以及坚实的游戏功能,如战斗和探索。不幸的是,游戏几乎没有什么可以与魂系列游戏区分开,因此本作最终感觉就像From Software开发的系列精简版。精心制作的整体体验确实可以让你忽略这个问题。但如果你正在寻找创新的东西,那么你将无法在此找到。
毫无疑问,《Ashen》确实是《魂》Like作品里做得比较好的那个(更何况还是个独立游戏),它在打击感和战斗系统等方面也确实可圈可点,完成度非常高。但说到底,作为一个模仿者,虽然有自己的想法与创意,可从各个方面来看,它离《黑魂》的高度都有着肉眼可见的距离,这就使得它的定位变得较为尴尬。