《神偷:暗黑计划》是多年来最激动人心的第一人称游戏之一。
《神偷:暗黑计划》强调潜行,策略和创造力,加上其强大的叙事结构和出色的任务设计,使本作更加优秀独特,极具个性。
《神偷:暗黑计划》是完全原创第一的人称动作游戏,是一场非常迷人的即兴演奏。
这简直是我很久以来玩过的最令人沉浸、最令人上瘾的游戏。
《神偷》的纹理非常细腻,建筑物内部看起来非常逼真,外部的灯光和水花的粒子效果(如喷泉)看起来非常好。
这已经成为我最喜欢的游戏。如果你厌倦了克隆品和半生不熟的原创性尝试,请玩《神偷:暗黑计划》,并完全沉浸在故事、游戏性和主角加雷特本人中。
《神偷》不是一个射击游戏,而且更像一个没有等级,技能和经验的RPG。玩游戏的感觉就像我在现实中做某件事。
总的来说,我在这里看到的是我所遇到的对第一人称引擎的最佳使用。在一个充满《毁灭战士》克隆品的世界里,很高兴看到一些设计师仍然在为自己思考。
不错,但它需要一个巨大的机器怪物才能真正正常发挥。
一流的故事以及视觉和听觉效果使《神偷:暗黑计划》成为一种身临其境的游戏体验。这是一个微妙而迷人的游戏,从开始到结束都会让你坐立不安。
当有一个奇妙的故事,独特的玩法,以及良好的图形和声音来支持游戏时,很难找到它的任何错误。甚至很难把它归类到任何已知的类型游戏里。
你会发现游戏的玩法紧凑、紧张、悬念重重,而且很独特。它已经偷走了我的心。冒险吧,不要忽视它,它也可能偷走你的心。
如果你最喜欢的角色是流氓,你最喜欢的英雄是小偷,或者你小时候最喜欢的游戏是躲猫猫,请毫不犹豫地去买这款游戏。
许多游戏声称自己是下一代第一人称射击游戏。《虚幻竞技场》没有做到,《半条命》也没有做到。而这就是应许之地。
音效做得非常好,因为它是游戏性的一个主要组成部分,而不仅仅是表现形式。我想我从来没有花过像这个游戏那样多的时间去聆听。
这种游戏让人很难保持笑容。你不断感觉到你在逃避一些你不应该做的事情。