将《家园2》从一款良好游戏变成一款优秀游戏的关键在于细节的深度。
《家园2》是一款该死的好游戏。那些正在寻找一些新东西的玩家可能会失望,因为Relic从来没有去寻找下一个进化,他们只是想让系统变得更好,当然这也成功了。
对于寻找另一种快速冲刺多人战斗游戏的玩家来说,《家园2》可能不是理想的实时战略游戏。但它的价值无可挑剔,战役漫长而迷人,核心玩法复杂,策略性很强,并且令人满意。
《家园2》的背景设定绝对是惊人的,你可能会发现光顾着研究你的船只,欣赏他们令人难以置信的细节。
《家园2》是一款了不起的游戏......虽然不像前作那样有革命性的飞跃,但仍然是令人满意的体验。
Relic花了四年时间在《家园2》中打磨了一个令人心烦意乱的界面,提升了一个不那么完美的操控系统,最重要的是,重新打造出这款深空战略题材游戏最初的威严感和规模感。
关键的问题是,《家园2》的所有优点都是直接从原版《家园》中提取的。而在这款“加强版”中,确实没有多少区别于第一款游戏的地方。
虽然《家园2》严格来说可能是一款续作,但它也没有和原作拉开很大的距离,在某些方面感觉就像一个任务包。
《家园2》拥有引人入胜的故事情节、令人叹为观止的画面和美妙的音乐。这款游戏不容错过。
从精雕细琢的用户界面到近乎完美的战役和PvP模式,《家园2》在大多数同类型游戏因无谓的复杂而陷入困境时,犹如一股清新的空气。