《生化危机6》并没有将恐怖要素和爆炸性的动作要素融合在一起,它只是尴尬地坐在它们之间。
《生化危机》这种老牌游戏,进化创新和雄心勃勃是自然而然的,而作为老牌游戏的玩家也都会接受它的改变。但《生化危机6》为了照顾到所有玩家的体验,没能准确地给自己定位,没能找出最重要的元素加以发扬。这款游戏达到了新的高度,各方面都代表了该系列的最高标准。但很不幸的是,它的缺点也很多,这让原本可以更加出色的游戏体验大打折扣。
《生化危机6》混杂着的恼人的QTE跟不断出现的“大场面事件”糟糕地模仿了现代的动作游戏。
《生化危机6》就像是一部迈克尔贝式的电影。
最后,《生化危机6》就像一个怪异的变种:臃肿、失控、不顾一切地想要吞噬周围的一切。
《生化危机6》的小瑕疵并不能阻挡其合格的体验,感觉就像坐上了不正常的过山车。
正如预期的那样,《生化危机6》在其最初发布四年后,仍然是该系列中最不完善最没有吸引力的作品之一。即使它在玩法和画面表现上还不错。
《生化危机6》中,里昂和杰克各自的剧情标志着该系列的伟大复兴,但激动人心的克里斯的剧情有点短暂。
《生化危机》不再是一个生存恐怖传奇,但《生化危机6》是一个惊人的娱乐性动作游戏,内容丰富。
这是一款内容臃肿、不太连贯的游戏,但《生化危机6》最让人焦虑的地方在于它并不是一款没有想象力的游戏。
最糟糕的是,《生化危机6》的难度让人感觉游戏在通过某种琐碎的机制欺骗了你。这对任何人来说都不是好玩的。
如果你能看开这些负面因素,那么《生化危机6》的核心玩法就足够吸引人,也足够有价值。
《生化危机6》的主要成就是它让我对该系列的未来感到担忧。
如果你感觉《生化危机5》有所欠缺,那么《生化危机6》很有可能会满足你。
《生化危机6》宏大而粗犷,充满了令人难忘的时刻,值得任何一个动作类型粉丝游玩。
在《生化危机6》中,有一些巅峰时刻堪比系列历史上最好的游戏,但还有很多平庸时间,或者比他们差很多很多。
作为一款生存恐怖游戏,《生化危机6》几乎在所有方面都失败了。
《生化危机6》好坏参半,但优点确实大于缺点。本作为过去中惯用的动作玩法上带来了许多可喜的变化。
《生化危机6》不是我们期待的大片。
《生化危机6》提供了种类繁多的场景,充满了令人惊喜和难忘的时刻,但却只剩下了以前一小部分生存恐怖要素。
也许是一段有些坎坷不平的旅程,但《生化危机6》的娱乐性远远大于给人的失望感。
说了这么多,《生化危机6》并不是一帆风顺的成功。但大多数时候,它都成功地完成了它所设定的目标。
世界上所有的努力都无法弥补视野的不足。《生化危机6》缺乏想象力和专注力。
《生化危机6》的剧情可能是目前系列中写得最好的一个。但作为一个生化危机粉丝,我也不得不承认这并不能说明什么。
如果《生化危机》想成为一款动作游戏,那么就这样吧,但它需要成为一款好游戏。
《生化危机6》是生化危机系列中种类最多、篇幅最长的作品,但也充满了糟糕的设计,这些让它只能成为一款“好的动作游戏”。
无疑比《生化危机5》更好,但这个最伟大的系列之一的新作很难让人们团结在它的提议周围。
《生化危机6》虽然有一些磕磕绊绊的地方,但值得坚持游玩下去。
《生化危机6》并不恐怖,但它有大量会让你坐立不安的时光。
《生化危机6》将之前的恐怖系列游戏完成了(现代化)转型,变成了具有恐怖元素的动作游戏系列。这是一个伟大而有趣的冒险。
《生化危机6》确实是我今年玩过的最好的游戏体验之一。
《生化危机6》“生存恐怖”的血脉或许已经非常稀薄,但它始终是整个系列目前最为宏大、产品价值最高的一部作品。这次PS4版的《生化危机6》并没有给我们带来更多的新内容,但好在包含了作品此前所有相关的内容,非常适合收藏,也非常适合与朋友一起进行联机或分屏对战,与单人游戏的感觉完全不同。如果你此前因为某种原因还没有品尝过它,这次也是个绝佳的体验经典的机会。