这款游戏设法提供了一个令人难以置信的体验,不断设置紧张的气氛,原谅玩家的错误,并为完成你邪恶的目标提供了许多选择。
在各方面都有更容易上手,控制、AI行为和战斗。关卡设计一直很好,每一个新的关卡都需要一个聪明的、有逻辑的方法来打败它。
虽然与该系列的前两款游戏非常相似,但《杀手:血钱》所提供的开放式潜行动作游戏仍然和以前一样紧张刺激。
虽然这个系列有很多值得喜爱的地方,但47号特工的世界仍然没有提供这个伟大设定所需的全部要素,无法真正让人满意。
幸运的是,总体情节并不重要,因为每个任务基本上都是一个自成一体的故事,而且每一个任务都非常有趣。
《杀手:血钱》感觉只是稍微接近了该系列的理想,即一个既复杂又迷人的游戏世界。
虽然所有的元素都很熟悉,但IO对它们进行了打磨,最终的结果就像一道你最喜欢的菜。你知道它是什么味道,但你仍然期待着吃它。
如果通过步枪的瞄准镜呼吸,看着你的目标在不知不觉中走向死亡,还不足以让你觉得自己是个刺客,那么这可能不是你要的游戏。
该系列的粉丝必玩之作,也是新人入门的绝佳场所。
这款游戏有很多地方是好的:灯光、音乐、人物模型等等。然而,也有很多东西让我感到失望,比如游戏缺乏任务中期保存系统,玩法过于线性,控制方式笨拙,以及一贯过高的难度要求。
欢快而有趣,但草率的收尾工作拖累了游戏。
这是到目前为止最好的《杀手》系列游戏。关卡设计极好,敌人的人工智能也不错,故事也很有娱乐性。
这是一个从头到尾的史诗般的体验,充满了黑色幽默要素,大量的动作,最重要的是完美地融合了引人入胜的故事和引人入胜的游戏性。
真正的问题是游戏的挫折感是否被奖励所平衡。你喜欢刺客电影吗?《杀手:血钱》是少数具有相同主题的游戏。尽管这可能并不意味着什么,但它实质上比其他游戏要好。
《杀手:血钱》是一部极其坚实的作品,但各处有一些小问题。
游戏中的所有13个任务都是精心设计的,具有挑战性。但在这个系列四次迭代之后,我觉得需要一个新的挑战。
更多的是一个潜行游戏,《杀手:血钱》提供了一个系列游戏的熟悉味道,并有新的功能来刺激它。
有耐心的玩家和潜行玩法爱好者会发现这里有大量的新材料和改进,值得他们投入时间和金钱。
深度远远超过今年发布的任何其他动作游戏,表现力强,还有一些游戏史中的最佳关卡。
这是一款具有很大魅力和个性的游戏。它并没有带来什么特别的新东西,但它仍然有足够的属性来打动人。
如果你只是想体验一关又一关的爆炸,那么《杀手:血钱》并不适合你。如果你想扮演一个真正的杀手,并利用最危险的武器,你的想象力,那么请你一定要抓住这个机会。
总的来说,《杀手:血钱》确实作为该系列最好的作品名列前茅。《杀手:血钱》通过提供大量的新功能和完成任务目标的全新方式,弥补了其大部分的缺点和不足。
《杀手:血钱》汇集了该系列的许多最佳元,提供了一个美妙的、更新的外观,并为那些想获得沉默刺客评级的人提供了大量需要解决的潜行谜题。
在这款游戏中,有很多事情可以做,有很多可能性。它适合小心翼翼的玩家,但也能满足你心中的精神病患者。你根本找不到一个执行力更强的游戏。
凭借其惊人的布景、别出心裁的杀人方式、具备精彩转折的坚实故事情节以及对潜行玩法的更多强调,这部最新作品不仅是有史以来最成功的系列作品,而且是潜行游戏世界中一个重要竞争者。
任务中很少有运气,一个熟练的杀手可以在第一次尝试时有效地大同任何关卡。
如果不是因为性能问题,《杀手:血钱》对于任何喜欢虚无主义幽默的人来说都是值得一玩的。