出击飞龙
2014-02-19
动作 冒险
PC XB1 XB360 PS4 PS3

评分概览

媒体评分:77
游戏媒体 (共33个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
58%
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聚合评分

Metacritic(PC)
78
Metacritic(PS3)
70
Metacritic(PS4)
77
Metacritic(XB360)
76
Metacritic(XB1)
76
Opencritic
77

媒体评测评分

90

GamesRadar+

作为80年代复古酷炫外观和现代游戏玩法的巧妙模仿,《出击飞龙》既忠实于其原始材料,又能找到自己的身份。

75

IGN

这次对原版《出击飞龙》的重制显示出了开发商Double Helix的功底,他们把握住了原版游戏的精华所在,不过它的关卡缺乏变化,一些过难的boss战也会让人觉得平衡性欠佳,不过它还是让我们看到了这一系列复兴的潜力。

80

GameSpot

虽然游戏的世界有点单调,但游戏即使在通关后仍有很多东西可以探索。《出击飞龙》很有趣,纯粹而简单,是一个经典游戏的复兴。

88

Game Informer

对于老派街机迷来说,《出击飞龙》是一次伟大的重启。同时对于新加入的玩家来说,这是一次新鲜的动作体验。

80

Hardcore Gamer

《出击飞龙》做的恰到好处,并最终成为一种不会很快被遗忘的体验。

80

3DJuegos

对卡普空经典游戏的启发和奇妙重置。《出击飞龙》是一个华丽的游戏,具有疯狂和迷人的游戏性,大量的秘密和漂亮的图形。

69

IGN Italia

新的《出击飞龙》并不是一个糟糕的游戏,但它肯定不能与该系列游戏相提并论。它银河恶魔城风格有一些节奏上的问题,而且设计感觉太过普通。

90

Everyeye.it

一个令人敬畏的银河恶魔城体验,漫长而引人注目,专注于快节奏的行动。

60

DarkStation

《银河战士》风格的设计可能很适合《出击飞龙》。但这个第一次出场就有点表现不足了。

70

TheSixthAxis

这是一个合格的游戏,总体上看起来非常漂亮,可以消磨上几个小时。但你不会急于告诉你的朋友,而且你在完成后可能不想再回来。

80

The Digital Fix

我可以给《出击飞龙》最好的赞美是,它是一个将靠自己的优点而不是靠与原作比较而成功的游戏。

74

Digital Chumps

你会在行动中找到一些乐趣,在杀死成吨的敌人中找到某种满足感。但如果你在寻找有任何丰富内涵的东西,《出击飞龙》可能不足以成为你的良好体验。

70

Gamestyle

一个高质量的重制版,非常值得其价格。

70

Brash Games

扎实的音效,出色的画面,公平的故事。

90

PlayStation Universe

无论《出击飞龙》有什么小缺陷,他们都很好地隐藏在令人兴奋的玩法、非常棒的平台体验和史诗般的BOSS战中。

64

GameTrailers

这是一款在两种性格之间挣扎的游戏,这一点很明显。新的《出击飞龙》在提供街机风格的动作时刻时是最好的。但可悲的是,这种时刻出现的频率太低了,而且太晚了。

87

Game Over Online

它以其游戏性向系列历史的每一个方面致敬。开发者唯一能做得更多的是将过去的作品与所有老的角色设计一起作为额外的内容加入其中。

80

Slant Magazine

韧性较差的玩家可以,而且会比他们在相当长的时间内死得更多。优秀玩家会在第一百次游戏结束后像第一次一样兴奋地回去寻找更多。

86

Vandal

15年后,《出击飞龙》以极好的状态回来了。这款游戏会让原作粉丝,或者只是2D动作/平台游戏粉丝喜欢。

70

Push Square

这是一个受欢迎的回归作品。但游戏没有保持预期的势头,而是选择了用一些不那么令人振奋的补充内容来切入新时代。

75

Gaming Age

我绝对认为《出击飞龙》值得一试,无论你是否是原作粉丝。

85

Gaming Nexus

Double Helix已经成功地抓住了使原版游戏如此有趣的原因,同时以一些非常古怪的方式充实了故事。

86

Worth Playing

这款游戏是一个很好的范例,说明你可以用现代感重启一个老式的街机游戏,并且仍然保持它的本色。

70

Metro GameCentral

老派玩法、新派玩法和银河恶魔城风格的混合体出乎意料地好用。即使期待已久的《出击飞龙》的重启作品仍让人感觉略微太过保守。

80

ZTGD

这款游戏时长约为6小时,有几十个隐藏的解锁物等待被发现,巨大的BOSS正等待着被击倒。

70

Eurogamer Italy

Double Helix在全新的《出击飞龙》上做得很好,把一个纯街机游戏变成了一个诚实的银河恶魔城游戏。缺乏色彩和平淡的节奏是这款Capcom游戏的主要问题。

80

Meristation

游戏开发的灵感来自于最好的银河恶魔城维游戏,其结果是一个必不可少的游戏。

90

PlaySense

《出击飞龙》胜利归来。非常棒的BOSS战、灵敏的控制、有趣的关卡设计,这些只是让这款游戏如此成功的部分元素。

65

GamesBeat

新的游戏没有带来任何新的东西,而是选择将主角塞进一种在表面上看起来不错的公式化体验。

80

Digital Spy

《出击飞龙》令人钦佩地忠实于卡普空1989年在街机上发布的游戏,并将使那些仍然对原作抱有幻想的人感到高兴。其核心玩法和制作价值没有改变。

60

Gamer.no

切割不确定数量的仿苏联机器人士兵并不是度过几个小时的最糟糕的方式,但是《出击飞龙》不会现代动作经典被载入史册。

80

PSX Extreme

《出击飞龙》成功地重塑了一个经典作品。凭借其紧凑、超流畅的控制,引人入胜的动态2.5D表现,以及贯穿始终的优秀平衡性,这款游戏注定会从一开始就吸引你。

80

游民星空

《出击飞龙》虽然还谈不上完美,但抛开经典的背影,本作完全可以担起一块自己全新的招牌。开发商Double Helix对原作的精妙之处深得要领。并且为经典赋予了新的灵魂。

出击飞龙

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