《巫妖之路:战法师》这款游戏的难度十分高。不过可喜的是,这款游戏的奖励十分丰富,并且魔法力量也十分强大。不过要注意的是,这款游戏也需要极大的耐心。游戏关卡设计过于线性,敌人种类过于单一,但很少有哪款游戏的魔法战斗能与之媲美。
虽然《巫妖之路:战法师》为更短的游戏提供了强有力的理由,但它也为另一款系列游戏的开发提供了理由。如果说今年有什么游戏值得出续作的话,那就是这款游戏了。
《巫妖之路:战法师》是一款有趣的、愉快的第一人称幻想游戏,有很多的自定义功能可以潜入其中。我希望这种初步的努力能够为Xaviant带来更加精良的续作。
一款美丽而困难的动作角色扮演游戏。复杂的魔法系统弥补了那些不值得反复游玩的部分。
画面真的非常好。但所有这些闪亮的东西最终都与匮乏的游戏性相冲突。这确实是个遗憾。
如果你追求的是快速而残酷的魔法近战,那么《巫妖之路:战法师》很好地满足了这个要求。
游戏只有快节奏的魔法系统,虽然有其缺陷。但对我来说是一个真正的亮点。
游戏中,激烈的战斗和深入的手工制作系统在与玩家不断上升的无聊感作斗争。
《巫妖之路:战法师》是一首希望落空的赞歌。
战斗系统工作得很好,很直观。创造数以千计的法术是相当有趣的,在一段时间内。BOSS战很有挑战性。但游戏使用了复杂的伤害和控制机制,所以也会让人很沮丧。
一个濒临崩溃的火球。
即使法术的创造已经很完美了,而且很多画面也很好看,但这场冒险实在是太剧本化了,节奏也太老套了,不值得高度推荐。
《巫妖之路:战法师》的魔法系统是首屈一指的。它承载了整个游戏。这款游戏把一件事做得特别好,而其他部分却有点无力。
《巫妖之路:战法师》是一个有趣的,但目光短浅的角色扮演游戏,有一些奇妙的优势。
正如我前面所说,它不像《公园》或《村崎雾》那样糟糕,或者像我觉得最糟糕的游戏《地下室爬行》。但你的里程可能有所不同。
《巫妖之路:战法师》一款聪明而令人兴奋的街机风格的动作角色扮演游戏。它可以比人们想象的要有趣得多。
不管怎么说,《巫妖之路:战法师》有一种让你想再回来的冲动。而且法术制作系统确实很神奇。只是最好小剂量地享受它。
没有任何理由在4月份发售这款游戏。因为大多数玩家已经完全忘记了这款游戏。
《巫妖之路:战法师》拥有一个非常棒的手工制作系统,一些激烈的Boss战和“第一人称施法者”的独特概念。这是我们在很长一段时间内最令人惊喜的作品之一。
到目前为止,《巫妖之路:战法师》最骇人听闻的地方不是它枯燥的叙事方法、不令人满意的战斗、错综复杂的制作系统,甚至不是它破格的帧率问题。最令人震惊的是,Maximum Games完全没有真诚的沟通和道歉。
拥有非常强大的法术制作系统和壮观的娱乐性战斗,《巫妖之路:战法师》终于为魔法使用者带来了长期以来应得的荣耀。