《命运之手》融合了许多我们熟悉的游戏元素,集换卡牌,动作角色扮演,剧情抉择,打造了一款体验独特而且有趣的游戏。虽然游戏中有少量技术问题,而且庄家总是很大方,打斗系统也略显简陋,不过游戏总体的创新性非常值得一试。
这是一款roguelike动作角色扮演游戏,将令人惊叹的有趣内容和原创体验融合在一起,令人钦佩。
不幸的是,PS4版有莫名其妙和不可原谅的瑕疵,容易出现破坏游戏BUG和频繁崩溃。
一款有趣的、非传统的角色扮演游戏,具有有趣的新想法,并没有完全被其重复性和陈旧的战斗所掩盖。
无论你是坐下来进行短暂的咖啡休息冒险,还是通宵达旦的狂欢,《命运之手》都能提供大量的内容。
《命运之手》是一款有趣的冒险角色扮演游戏,玩法独特,重玩价值高。
一款完美展示独立开发者力量的作品,一款具备卡组建造玩法、roguelike玩法的动作角色扮演游戏。
一个非常棒的想法,在执行方面有一些恼人的问题。
开发者在将两种截然不同的游戏风味结合在一起方面做得非常好,呈现出一种时尚的风格,让人感觉到一部分是冒险游戏,一部分是动作游戏。
《命运之手》值得每一分钱。它是卡牌游戏和roguelike游戏的惊人融合。试试这款游戏吧。
《命运之手》提供了一种新鲜的、吸人眼球的体验,将各种类型玩法和概念很好地融合在一起。
Defiant Development的《命运之手》游戏并非没有缺陷,但纯粹的创新却让让其他游戏轻易相形见绌。
《命运之手》在最后几个阶段之前都简单得令人发指。即使如此,它也不是对你智慧或技能的挑战,而是对运气的简单测试。
有些人可能会发现游戏很容易,而有些人可能会因为抽签的不公平性而愤怒地退出。那些坚持下去的玩家将会发现游戏有一个非常棒的战斗系统和深思熟虑的机制,应该让你连续几个小时投入进去。
一个奇妙的概念,被不平衡的随机性和单调的战斗所阻碍。
《命运之手》是一款对roguelite游戏的全新尝试,一开始就有独特的想法。但到了最后几手,它手上就没有王牌了。
引人入胜的游戏被不尽如人意的动作玩法拖累了。
《命运之手》是一段不错时光,可以在20小时以内通关。
虽然它在技术上有很多缺陷,但《命运之手》是一个引人入胜的设定。它提供了一个老式冒险风格的卡牌游戏,而且可以无限重玩。
由于其独特性,《命运之手》不容易向大家推荐。然而,这种有趣的混合作品相当新颖。如果你看一看,也许你会发现你的游戏库中隐藏着一个宝藏。
《命运之手》的制作是为了迅速吸引许多玩家。而游戏也确实如此。
《命运之手》有一些方面可以改进,但它很好地带回了一些老派角色扮演游戏的感觉。它的概念是原创的,新鲜的,足以成为一个不错的选择。
但是,不幸的是,游戏的潜力被缺乏选择和笨拙的第三人称游戏环节所切断。而这些环节确实应该更为清晰。
一个罕见的案例,将出色的想法出色地结合在一起。
虽然战斗和视角还可以再打磨一下,但基于卡牌的游戏设计的独创性表达的很清晰。
《命运之手》是一款毁灭性的令人上瘾的冒险游戏。它将卡片收集与快节奏的第三人称动作和卡牌游戏混合在一起。
虽然《命运之手》会让人觉得很委屈,但它所透露出的新奇和个性具备不可否认的迷人性。游戏中简单但令人满意的战斗和具备风险与回报的卡牌会让你再来一把。
《命运之手》是一款有趣的游戏。它肯定会吸引那些想看看卡牌玩法如何在未来几年内进行有意义方式扩展的人。
不管是什么情况,这款游戏都很独特,我承认。但这并不意味着它很好。
这是一部大气的作品,具备一套兴奋的、原创的机制。
卡牌游戏和动作游戏的有趣融合,绝对值得关注。但要成为一款顶级游戏,它需要摆脱缓慢的开始,改善卡牌的视觉效果,并消除战斗中的一些小问题。
是的,战斗可以更有挑战性,机制上可以更多样化。但最终,桌面、交易卡牌和实时行动的混合效果出奇的好。
各种元素的良好组合,其整体价值超过了其各部分的简单总和。
偶尔会降低速度,但除此之外,《命运之手》是一款高度打磨的、特立独行的快乐作品。
游戏唯一的遗憾是技术上的缺陷和有点破坏了体验的战斗系统。