笨拙的控制方案和被动的人工智能是这部续作两个最大的弱点。虽然它们还不足以完全扼杀设定的魔力,但它们已经非常接近了。
尽管有一些吸引人的视觉效果,但《赏金奇兵2:库珀复仇》被蹩脚的人工智能和一些非常令人沮丧的任务所拖累。
虽然基本的机制显示了前景,但游戏本身是纯粹机械性的。结果可想而知,它毫无乐趣。
如果没有一个完善的战术玩法,《赏金奇兵2:库珀复仇》只有在你喜欢猜测开发者到底在想什么的时候才会有乐趣。
混乱的,经常是无意义的执行,而且节奏有点慢。
《赏金奇兵2:库珀复仇》延续了前作的路线。游戏性、画面和人物都很棒。
所以,在酒吧里喝些龙舌兰酒,并考虑一下在西部设定的慢节奏的战术性团队即时战略游戏是否真的适合你。
这款游戏陈词滥调,以至于它根本就不那么好笑
如果《赏金奇兵2:库珀复仇》有一个印在手册上的关卡跳转作弊器,那它就更容易推荐了。
《赏金奇兵2:库珀复仇》看起来有点过时,而且人工智能是基本满足于“听到就搜索,看到就攻击”的行为。
这是一个充满魅力和特色的系列真正演变。