感觉游戏有点太缩水了。任务的规模和单位的名册肯定被削减了一些。
《代号装甲》阵容的最新成员过于直截了当和简单了。
我想喜欢《代号装甲:冷战》。基本设计充满了我喜欢的概念,而且表现形式也很出色。遗憾的是,游戏的玩法很遗憾地缺乏将这一切结合起来的能力。
《代号装甲:冷战》是一款不错的即时战略游戏,只是需要更多的闪光点和魅力,才能与该系列的其他作品同台竞技。
在几个开发商和出版商转手通常对游戏不利,但这次不是。《代号装甲:冷战》出乎意料地好,任务设计得非常出色。如果喜欢控制高度专业化的单位,那么这款游戏就适合你。
《代号装甲:冷战》的真正问题是它与其他战略游戏大片在同一时期发布。除此之外,它是一个坚实的即时战略游戏,没有任何值得注意的创新,但有有趣的多人游戏模式和迷人的单人游戏。
《代号装甲:冷战》有一些好的地方,但感觉开发者是在匆忙中完成游戏。
虽然仍然是一个相当好的即时战略游戏,但《代号装甲:冷战》缺乏其前辈的战术深度。只需挑选几辆坦克,就可以碾压任何阻力。
《代号装甲:冷战》未能利用该系列前几部作品的成功。神奇的游戏引擎和详细的物理机制根本无法掩盖其本质上是一个范围有限的基本即时战略游戏。
很好玩,很专业,但真的没有创意。
归根结底,《代号装甲:冷战》是一款非常好的即时战略游戏,在各方面都有足够的表现,但并没有提供全新的东西。
任何对即时战略游戏有同情心的人都能从中得到一些乐趣。但没有人可能喜欢到向朋友推荐它,为它建立一个粉丝网站。
《代号装甲:冷战》是一款足够合格的即时战略游戏,建立在其前辈的基础上,提供了一个坚实的界面和有趣的游戏方式,但并没有真正带来足够的新东西,使其在竞争激烈的即时战略游戏类型中脱颖而出。
《代号装甲:冷战》是一款相当不错的即时战略游戏。但是由于糟糕的人工智能和一些简单的游戏选择,它并没有提供真正的挑战。
《代号装甲:冷战》有很多不错的想法,不仅是上面提到的那些,还有一些其他的想法。但由于没有彻底融入游戏机制,大部分想法都落空了。
即使是五颜六色的视觉效果也无法掩盖一个老式的、令人痛苦的无聊游戏。
对于所有期望从系列游戏中获得新东西的人来说,这是一个巨大的失望。
Stormregion在二战时代之外的第一次冒险,最终以一个相当坚实的游戏结束,再次证明了开发者在即时战略游戏制作方面的详尽知识。
《代号装甲:冷战》不是很好,但也不坏。它可能会被其他即时战略游戏所淹没。
这是一个高度打磨的、偶尔令人满意的、但完全不引人注目的游戏,其背景不是二战,而是在一个想象中的现实。
世界上所有精致的打磨都不能掩盖空虚的战术。
由于激动人心的战斗和激励人心的经验系统,这款游戏提供了系列粉丝所期望的一切。但画面陈旧。
一个成熟的、有节奏的、明显不同的即时战略游戏。