《席德梅尔:星际战舰》的战斗让我兴趣盎然的玩了几局,之后,AI的行为变得可以预测和加以利用,而游戏的战略层面则变得混乱而无法预测,所以我很快就和它说拜拜了,如果说有什么给我留下了深刻的印象,也就是游戏中那些有趣的鱼雷了。
粗糙的画面,缺乏选项,但最终是玩世不恭的设计让我对这款游戏感到不满。
《席德梅尔:星际战舰》是一款简单、流畅、半战略性的游戏。它非常容易上手,而且没有会令人头晕目眩的霸道菜单和微观管理。这使得它成为那些在该类型游戏中寻找休闲体验的人的一个很好切入点。
《席德梅尔:星际战舰》并不算糟糕。但它并不是你所期望的具有辉煌历史的Firaxis工作室的精良产品。
毫无疑问,《席德梅尔:星际战舰》本应该要比现在好得多。
如果你喜欢那些长达数天的《文明》课程,经历数千年的人类发展,那么《星际战舰》的短暂课程让你感觉缺少了什么。就像你在吃沙拉,而你真的想吃汉堡包。
《席德梅尔:星际战舰》是一款不错的策略游戏,拥有强大的战斗系统。但是我们错过了更多的复杂性。
《席德梅尔:星际战舰》的问题不在于其快速和轻快的游戏性,实际上它有一些非常好的设计理念。它的问题是完全缺乏平衡和完善。
每一个席德梅尔的作品都应该针对特定的观众。但《席德梅尔:星际战舰》的简化方式让策略游戏老手们无法投入其中。
我一打开游戏的第一个念头就是“哇,这感觉好廉价”。这种感觉从来没有消失过,只是变得更加深刻了。
《席德梅尔:星际战舰》是一个小游戏。这本身并不是一个问题,只要你不期待一个像《文明》那样大小的策略游戏怪物。
《席德梅尔:星际战舰》是一款为平板电脑玩家受众打造的轻度策略游戏。这是一个好游戏,但不是一个令人难忘的游戏。
这是短时间内体验完美的策略游戏。
对于不想把整个生命奉献给《文明》系列游戏的玩家来说,这可能是一个物有所值的替代品。
这款糟糕的战略游戏既不值得在PC上,也不值得在平板电脑上体验。
如果你被《文明》吓到了,这是一个4X类型游戏的合理起点,但它不适合那些寻求深度或长时间体验的玩家。
但是,即使《席德梅尔:星际战舰》缺乏长期的动力,它也是一个你会一次又一次地回来玩的游戏。
比起成就更大的《文明:太空》,这款游戏很难获得推荐。
总的来说,《席德梅尔:星际战舰》实在是太简单和平淡了,无法长久地吸引帝国建设者的兴趣。而它最好的功能战斗,也被缺乏活力的AI所拖累。
《席德梅尔:星际战舰》缺乏深度和功能,无法真正引起玩家的兴趣。
《席德梅尔:星际战舰》有很多地方做得不好。但至少在我看来,缺乏有意义的科技树和浅薄的星舰建造在游戏中真的是不够的。
你能从《席德梅尔:星际战舰》中获得的乐趣很大程度上取决于你的期望。如果你期望一个具有《文明》的深度和引人入胜的游戏,你会感到失望。但把它当作一个深刻并具有战略意义的平板游戏,你绝对会感到物有所值。
但《席德梅尔:星际战舰》最终还是太轻了,具备一个非常直接和简单的策略系统,以及一个合格但重复的战斗系统。
如果你平时对4X战略游戏的多种复杂性感到纠结,那么《席德梅尔:星际战舰》是该类型游戏一个很好的入门。
《席德梅尔:星际战舰》摒弃了4X游戏中经常出现的所有在研究树和外交上的艰苦工作,取而代之的是出色的回合制战略战斗和足够的世界征服要素,让任何邪恶天才都感到高兴。
如果它是作为《文明:太空》一个规模不小的DLC发布的,《席德梅尔:星际战舰》可能感觉会完全不同。但就目前的情况来看,我不禁感到嘴里有种苦涩的回味。
《席德梅尔:星际战舰》是一款不错的游戏,但也有一些局限性,使它无法成为一个非常棒的体验。如果你在寻找一个慢节奏的策略游戏,这是一个不错的选择。
《席德梅尔:星际战舰》是《文明:太空》一个简短而甜蜜的配套游戏。
虽然这款游戏显然是为平板电脑设计的,但在短暂的游戏过程中还是可以找到一些欢乐。
这是一个很好的消遣,甚至是一个很好的乐趣。这取决于你有多喜欢太空作战游戏。但前提是你要清楚地知道这是一个移动游戏的移植品,没有我们所期待的席德梅尔游戏的魅力和细节。
即使太空战斗具有挑战性和趣味性,我也不认为游戏有很大的长期吸引力。《席德梅尔:星际战舰》中的辅助策略元素太过浅薄,而且没有连贯的叙事来支撑内容。
有趣的、快速的、轻量级的策略游戏,《星际战舰》是对该类型游戏一个很好的介绍。
《席德梅尔:星际战舰》是一款不错的、可重玩的回合制策略体验。它肯定会吸引经典科幻游戏爱好者,以及那些欣赏Firaxis作品的玩家。
快节奏和容易上手不是描述回合制策略游戏的常用词,但席德梅尔的最新作品是一个有趣的、轻松的时间杀手。
《席德梅尔:星际战舰》是一款相当不错的挑战性战略游戏,具有战术深度,但由于缺乏艺术风格,气氛平淡,让人无动于衷。
技术上令人失望,我们对这款席德梅尔的新作有更多期待。但游戏很有趣,有经典的六角形策略玩法。
归根结底,《席德梅尔:星际战舰》给人的感觉就像是90年代时在VGA显示器上可能会觉得体验很出色的游戏。
这在PC和iOS上的同一款游戏,这解释了它的简单性和低难度水平。它的设计并不是为了窃取你几个月的生命,但在短暂轻松的环节中表现很好。
《席德梅尔:星际战舰》缺乏策略深度和良好的画面。但它是一款有趣的回合制战略游戏,可以玩上几个小时。
《席德梅尔:星际战舰》中的太空战是毫无意义的。虽然游戏可以发展《文明:太空》的主题,但游戏却陷入了无聊和肤浅的境地。
在《席德梅尔:星际战舰》中你能得到什么?一个简单的征服游戏,可以满足你对4X的胃口,就像一个奶酪汉堡一样。
这款游戏与《文明》系列的联系是假的。这款游戏甚至没有提供任何策略游戏粉丝狂欢的东西。
与其他的席德梅尔游戏相比,这款游戏的节奏令人欣慰,而飞船的定制也很简单,但却有很多方面的特点。然而,游戏有严重的策略平衡问题,而且缺乏任何多人游戏玩法。
《席德梅尔:星际战舰》是堆4X游戏一个很好的介绍,或者是在长途旅行中自娱自乐的不错方法。它没有《文明》的深度,但它仍然是一个令人愉快的游戏。
《席德梅尔:星际战舰》将席德梅尔的回合制策略浓缩在一个简短的、两到五个小时的棋盘游戏中,既平易近人又令人满意。
《席德梅尔:星际战舰》缺乏《文明》的策略深度,但增加的战术和较短的游戏时间使它成为一个公平的替代品。
《席德梅尔:星际战舰》是一款快速且颇具娱乐性的回合制策略游戏。
虽然这不是一个糟糕的游戏,但《席德梅尔:星际战舰》给人的感觉就像是《太阳帝国的原罪》和《银河文明》的简单版本。
这是一款你可以通关的游戏。当你通关后,你会想马上再开始玩,也许会提高难度或增加地图大小。这正是《文明》的那种可重玩性精髓。
《席德梅尔:星际战舰》是一款优秀的手游,却不是一款优秀的策略大作。它是近年来Firaxis Games对其4X公式所作出的一次最大胆的变形,只可惜,在现阶段所表现出来的更多的是潜力而非实力。