如果开发者再强调一下战斗系统,比如好好利用身体部位的特定目标,就会对令人愉快的玩法有很大帮助。
尽管开发者在这种游戏制作方面缺乏经验,而且有一些值得注意的失误,但设计师们还是仔细地跟踪了《生化危机》的脚步。
总的来说,《诅咒:女神之眼》让我感到厌烦。菜单很笨重,而战斗又太容易。
平淡无奇的游戏玩法不会对任何人有吸引力。
一个有趣的游戏,有大量的冒险要素和适量的动作要素。动作的节奏并不快,但却很有趣。
缺乏打磨和执行力使游戏无法让人感到恐惧。这不是一件好事。
因此,故事是很普通的。这也可以说是游戏的全部内容。
在一个下午的时间里,你可能会对《诅咒》产生一些乐趣,因为简单的游戏玩法不会让你忙活超过7个小时左右。但在那之后,它就是一个纸糊的东西。
如果你喜欢生存恐怖游戏,而且你愿意接受一个新的故事和环境,并且不介意一些非常熟悉的游戏方式,那么《诅咒:女神之眼》是一个好作品。
可怕的,可怕的,可怕的。我有没有提到这款游戏在控制方面是多么可怕。
战斗过于简单,玩法相当线性,整个游戏可以说很简短。但这并不影响等待决定玩这款游戏的人感到寒意和刺激。
与其说是糟糕,不如说是平淡无奇,大部分的游戏玩法都是围绕着找钥匙之类的谜题。
《诅咒:女神之眼》不像《生化危机》那样令人脊背发凉。它没有那么暗淡和狡猾,但它设法提供了一些让人想起斯皮尔伯格电影的高光时刻。
这是一款中规中矩的恐怖冒险游戏,控制方式不友好,故事情节不那么令人振奋,但画面流畅,音效到位。
所以它与《生化危机》略有不同,僵尸跑得很快,就像《28天后》一样。听起来很吸引人。但实际不是这样。
几乎游戏85%的谜题都涉及到寻找一把钥匙来打开一扇门、一个箱子或任何可能被锁住的东西。
这款游戏有很大的潜力,画面很好,声音也一样好。但是,糟糕的控制和视角破坏了任何可以体验的真正乐趣。
尽管有一个适度迷人的故事,但游戏受到了糟糕控制和笨拙战斗界面的影响。
我们得到的是A到B的谜题与大量的僵尸杀戮,它们混合在一起,把你从英国伦敦带到埃及金字塔。
如果你绝对喜欢故事驱动的恐怖类型游戏,那么这款游戏可能值得一看。否则,不要去考虑这款游戏。
不是一个糟糕的游戏。如果你想找一个好的惊吓作品,那么你肯定会在生存恐怖类型游戏中找到更好的。