一款服务性的射击游戏,受制于一堆烦心的小事和匮乏的难度。
在目前的状态下,如果你认为《赌命战士》是一款需要跳过的游戏。那你是完全正确的。
遗憾的是,《赌命战士》只是一款让你消费的射击游戏。
然而,《赌命战士》最终的成品,会让任何人认为最好把钱花放在狗身上(而不是在本作上)。
一个有趣的尝试,打破了第一人称射击游戏的模式。如果不是游戏的其他部分相当平庸,《赌命战士》可能会成为一些特别的东西。
如果不是因为糟糕的电脑AI,模型缺乏多样性,以及糟糕的加载时间,《赌命战士》将是一款伟大的游戏。
一个完全不可推荐的烂摊子。即使你能克服明显的错误,BUG和问题,也没有什么内容使《赌命战士》与其他任何射击游戏相比与众不同或者更有价值。
《赌命战士》的想法不错,但主要方面的执行力差。在网络服务上显示了一些前景。
这款潜在的伟大游戏在几乎每一个方面上的技术执行都让人尴尬。
借鉴了好莱坞电影《跑男》和《拳霸天下》,然后融合了传统第一人称射击游戏的特点,其结果有点像大多数好莱坞电影,最多只能说是一般般的作品。
《赌命战士》试图在这一类型游戏上加大赌注,但却打出了只有射击游戏粉丝才会想要查看的保守牌。
这款游戏具备一个精心设计的背景故事和有趣的设定,但它太过拘泥于标准的射击游戏设计惯例,从未真正将自己区分为任何特别的东西。
单纯的跑来跑去,看着十字线,进行射击......这一切的一切,都是在消耗生命。甚至连佣兵小弟的选择都没有太大的区别。