尽管《凶船》的元素多种多样,但它们被很好地组合在一起。这是一种紧张的体验。不过,它肯定有一些缺点。
这款在《雷神之锤》、《模拟城市》和《线索》基础上进行了大胆创新的游戏,不拘一格。
《凶船》是阿加莎克里斯蒂没有足够寿命实现的射击游戏。
Outerlight将修补游戏不一致的地方和界面问题。围绕它的社区也将沉淀下来。最后的喜悦:这个游戏会变得更好。最后的挫败感:我们被迫等待着。
《凶船》混合了阴谋、微妙和狡猾,使其成为厌倦了千篇一律多人射击游戏的玩家的完美作品。
如果你正在寻找一种新的多人游戏体验,融合了新的游戏元素,并且不介意其有限的规模,那么《凶船》值得一试。
我们可以看到开发者在设计这个概念时的想法。在纸面上,这是一个光辉的计划。但在实际操作中,它确实开始在缝隙中撕裂,并很快成为一个令人遗忘的体验。
这一切并没有什么深度。但是这个系统本身很有趣。艺术和声音团队做了一个惊人的工作,创造了一个身临其境的体验。
制作一个好玩游戏应该是第一位的。而《凶船》是一个将此铭记于心的游戏,但没有太多雄心壮志。
虽然它可能不是许多急于求成的玩家所希望的那种精致的、节奏悠闲的杀戮游戏,但《凶船》很快就证明了自己是一个巧妙的、上瘾的、无情的游戏。
你根本不可能到处去杀所有人,所以你必须仔细观察所有的角色,尽量不引起别人的注意。
一款非常棒的游戏。几个小时后,我就沉迷其中,欲罢不能。
对于它的低廉价格,如果你在寻找非常棒的画面或大量的全面行动,那么它不会起作用。但一旦你进入游戏的古怪风格,我想你会发现它很精彩。
我们仍然相信这一点,经过进一步的调整,它还可以成为一个优秀的谋杀体验。
一个绝妙的想法,也是对多人游戏玩法的一种深思熟虑的变化。
需求系统很可能是玩家的成败关键。
一款非常合格的游戏。它为这个平庸之作泛滥的类型游戏带来了一些新的变化。