一个令人钦佩的游戏,它能用很少的钱做很多事。即便如此,除了那些(像我一样)沉迷于贸易模拟游戏的人之外,恐怕没有人会发现这款游戏能真正竞争已经摆在货架上的大牌太空战斗游戏。
《X:超越国界》并不适合所有人,但它几乎肯定会成为节奏较慢、经济密集型太空模拟游戏爱好者的经典。
这是一个试图万能的游戏,但却不是万能的。起初玩起来很有趣,但当你意识到它的局限性时,往往会变得相当乏味。
糟糕的设计选择和重复的行动,使《X:超越国界》不能像《精英》那样令人难忘和有趣。
这款游戏还能再慢一点吗?
这部作品并不具备目前PC游戏界所持有的娱乐价值。但它作为一个现实的太空贸易模拟游戏,已经表明了立场。正是由于这个原因,它不会没有受众。
《X:超越国界》设法在几乎每个层面上都失败。
如果你认为《精英》有太多的战斗而没有足够的贸易,《X:超越国界》可能值得一看。否则,可能最好避免这款游戏。
如果你想要动作、惊险或刺激,那么请去别的游戏。你在这里找不到这些东西。然而,如果你对探索感兴趣,只是想花点时间欣赏一下我们宇宙外围的迷人景色,这款游戏可能有一些优点,你可能想看看。
耐心地玩,探索,战斗和享受。在《星际枪骑兵》和《自由枪骑兵》等重磅游戏到来之前,它可能会起到一定的作用。
在游戏宇宙中,有超过10,000个物体,有相当多要看的东西。但在这个开放式的太空冒险中,没有人会告诉你如何或何时去看。
一个时间消耗品。考虑到缺乏替代品,在它所做的方面相当不错。但它未能像《精英》那样将战斗和贸易无缝地融合在一起。直截了当地说,它有点偏于沉闷。
但是,如果你买了它,你会得到如今很少有游戏能提供这样的东西。
由于限制了你主要的贸易和价格跟踪,《X:超越国界》开始感觉像“太空中的Excel”,只是画面比微软的游戏更好。
简而言之,《X:超越国界》是一个相当好的游戏,但它本来可以很出色。如果有更多的任务、更好的飞行模型和更好的节奏,它可能会取代《精英》的地位。