要完全接受《要塞传奇》可能需要一套相当厚的盔甲。但如果你能忍受很多很多的失败,你会得到女巫、巫师、魔法之夜和喷火龙等充满力量的回报。
批评一个游戏没有成为它从未想过的东西也许有点不公平。但我们仍然感到困惑的是,Firefly决定从该系列的城堡模拟根源迈出一步,并选择了这种相当普通和平淡的即时战略游戏体验。
向《要塞》过去的历史真实性告别,向一个普通的、有严重缺陷的幻想即时战略游戏问好。
然而,这款作品很难说是一部传奇。
游戏所表现的一切都有一种仓促、草率的感觉,掩盖了游戏漫长的开发周期和预先存在的源材料。
《要塞传奇》毁掉了以前《要塞》系列游戏的许多有趣元素,并重复使用陈词滥调的即时战略主题,如龙和魔法。这对最终产品来说真的毫无意义。
坚实而充满希望,但《要塞传奇》从未完全呈现优点。
战役庞大而多样,有趣的故事将吸引你的注意力,而三条传奇之路提供了更加多样的任务,更加强调城堡建设和围攻。
总的来说,虽然我希望这款游戏是《沙堡传奇》,但它完全不是。
如果你要把战斗作为游戏的核心重点,那么游戏的战斗最好至少能与其他即时战略游戏相提并论。而要塞在这方面却惨遭失败。
我很失望地看到开发商增加了奇幻元素。这让我一开始玩的时候就有点失望。但游戏仍然很有娱乐性,加上地图编辑器和在线游戏。我仍然觉得这是一款不错的游戏。
真的没有理由购买这款游戏,尤其是你期待任何类似于《要素》系列城堡建造模拟要素的回归。
这是一款完全令人愉快的游戏。尽管画面有所改进(但仍然缺乏光泽),而且还有可爱的口音,但仍有一种美味的复古感觉。
可悲的是,常规战斗再次证明了《要塞》的缺点。单位需要极度的照顾。
尽管我自己持保留意见,但《要塞传奇》转而关注攻击要素是一件非常好的事情。