《近在眼前》是一款很酷的游戏。概念很好,和机器人忍者一起在太空中跳跃是很有趣的。
这款漂亮的、不受重力影响的多人动作游戏是一款机器人题材的爆炸性作品。
尽管如此,《近在眼前》无疑是你能拥有的最好的爆炸时光。
我们担心的是,这款游戏没有足够的深度来维持哇变化几个月的兴趣。而除了直接的战斗之外,游戏显然对提供其他东西不感兴趣。
小忍者机器人的想法很浮夸,但由于有各种地图和游戏模式,它真的很好玩。你需要一些时间来适应游戏的玩法,随后你会得到乐趣。
作为目前在Steam上能找到的最便宜的游戏,《近在眼前》在一个令人难以置信的小包装中提供了一些强大的游戏性。
尽管如此,这些都没有影响到《近在眼前》的真正意义。这是一款设计出色、引人入胜的多人游戏,拥有我们见过的最好的风险/回报系统。
虽然游戏玩起来很简单,但它的多人游戏性质意味着你总是能找到激烈的竞争。
这是我们多年来见过的最原创的独立游戏。
这当然是那种会形成小规模崇拜者的游戏,但不会吸引大多数在线动作游戏玩家。
《近在眼前》就像发霉的坟墓里涌出的一股清新的风。凭借9欧元的价格,它绝对是一款性价比高的游戏。
说实话,在进入《近在眼前》的几分钟内,我的脸上就挂着愚蠢的笑容。美术很迷人,动作很混乱,深度相当惊人。
在一个数字游乐场和平台上尽情地玩耍,没有复杂的程序,没有菜单,也没有曲折的控制方案。这正是在我心中《近在眼前》立即吸引我的地方。
它很简单,相当平衡,而且几乎可以无休止地重玩。任何多人游戏都应该像这样。
《近在眼前》就像一锅缺少了什么的天才汤,坐在炉子上熬着,我想连开发者都搞不清楚着是什么。
但游戏仍有一个严重的问题。服务器是完全空的。没有人在线。
游戏玩法简单,令人上瘾,直截了当。
它很有趣,很新鲜,很有挑战性,但缺乏某种精致要素。
游戏有其缺陷,但这仍然是今年最有趣和最原创的多人游戏。
一款与众不同的作品,但不是一个有成就的作品。游戏性太简单了,而且很差,导致了大量的无聊情况。考虑到它的原创性和地阿联价格,你仍然可以考虑它,但在购买之前要尝试一下。
我想喜欢《近在眼前》,我真的很想。它不费吹灰之力,以风格和天赋完成了一个独特的概念。但遗憾的是,我从来没有发现自己那么喜欢它。
但看着你机器人爆炸的简单快乐非常值得9.99美元的价格。
如果有一些打磨和更好的前端体验,《近在眼前》将接近于必买作品。
对于一款在Steam上仅售10美元的游戏来说,你得到的东西比你的金钱更有价值。
我一点也不喜欢玩《近在眼前》。
在风险和回报之间,游戏有一种出色的张力。
一款简单的小游戏。但它的质量和变化足以与大作在纯粹乐趣方面竞争。
除非你把自己炸死,否则你不会得到一分。这一事实给《近在眼前》带来了相当大的玩法压力。
它并不适合所有人。但如果你喜欢忍者和机器人,和哥斯拉的影子,那么你会有一段美好时光。