虽然它在功能和游戏性方面并不像你所期望的那样深入,但《文明城市:罗马》还是设法提供了相当程度的娱乐,尽管它有明显的明显的缺点。
建筑物之间的互动肯定可以更复杂一些。但把所有东西都装在一起的挑战足以让你回味无穷。
《文明城市:罗马》本可以成为经典,但它最终只是另一款城市建设游戏。
虽然它在几个方面存在缺陷,但我仍然想继续玩下去,直到我征服了设计者所能容纳的每个挑战。
一个更具挑战性的经济系统会给游戏增加很多内容,使它更适合重玩。
《文明城市:罗马》并没有做多少有意义的创新,但它确实成功地采用了过去游戏中比较重要的设计元素,并将它们纳入了一个具有挑战性的、看起来很不错的、玩起来也很不错的包装中。
尽管在核心玩法上有一些新的变化,但其中庸的画面和匮乏的功能将它从一个本可以成为古代城市建设游戏粉丝的必买之作变成了了另一个未能以任何真正有意义的方式推动这一类型的游戏。
这可能是打着《文明》名字的最没有想象力的游戏。
一款合格的游戏。如果这个主题吸引了你,或者你是从《文明》来的,那么它是引人注目的,而且设计得很好。
《文明城市:罗马》在城市建设的微观管理方面没有走得太远,以至于让人难以进入。
《文明城市:罗马》真正为这个形式早已确立的游戏类型提供了新的东西。
令人惊讶的是,游戏的几乎每个方面都缺乏创造力、完整性,甚至质量。
《文明城市:罗马》未能获得《罗马》或《文明》系列游戏的荣耀。
像糟糕的视角和过时的图形肯定会让很多玩家望而却步,而感觉像《凯撒》的克隆片,可能会让大多数城市建设游戏粉丝不愿意进入这款游戏。
如果你没有玩过很多城市建设游戏,那么你可能会发现《文明城市:罗马》足够令人愉快。但除此之外,如果你跳过这款游戏,那么你就不会错过什么。
这款游戏重现了《凯撒三世》,画面更漂亮,过程更流畅。不幸的是,在几个场景之后,游戏开始重复自己,而且缺乏足够的新东西。
当你试图在一个严重开发的城市中规划时,它变得特别令人抓狂。在那里,一个错误的鼠标点击可以将一个原本富有成效的结构消失。
尽管《文明城市:罗马》和15年前的游戏一样好,但它仍然是《凯撒2》几乎直接的移植版。
我们要向席德梅尔道歉。这款游戏虽然不可怕,但却玷污了你的好名声和好品牌。
这是一款令人愉快的城市建设游戏,对于像我这样的凯撒迷来说,这无疑是一次愉快的回忆之旅。问题是,游戏的缺陷将使它不能成为玩家硬盘上的第九大奇迹。
对新手来说太难,对老手来说太重复,对好战分子来说太傻。
《文明城市:罗马》遵循了城市建设游戏的古老模式。它的重点是经济而不是任何类型的军事行动。
它的菜单和信息页面易于使用和理解。当你知道要改变什么来改善你公的民生活时,就能获得有趣的玩法和结果。
虽然游戏有一种令人上瘾的品质,但公民错误和奇怪的行为有时会把游戏让人感到挫败感,而不是享受。
挫败感和迷人的游戏性大致相当。
一个足够合格的方式来打发夏季的雨夜。但请记住,在这些乏善可陈的城墙之外,还有更多的东西可以发现。
从某种程度上说,《文明城市:罗马》与《罗马帝国的荣耀》完全相反。虽然后者最初可能感觉更令人印象深刻,但从长远来看,这款游戏更为优秀。这是一款具有挑战性的城市建设游戏,它的内涵比其外表所显示的要多。
遗憾的是,这款作品只能得到了粉丝的认可,只适合城市模拟的粉丝和所有古代或古罗马事物的粉丝。
一个结构过于复杂的战役模式和一个没有方向的沙盒体验,使游戏陷入了平淡的游戏性和(我们敢说)可能的平庸。
没有哪个系列是在一天之内建成的。我觉得在《文明城市:罗马》发挥其潜力之前可能还需要另一部作品。
《文明城市:罗马》本来可以成为一个非常棒的游戏。但它有很多小问题,最终使这个帝国垮台。然而,所有这些问题都是可以轻易解决的。
《文明城市:罗马》最大的问题在于其众多的bug和糟糕的视角。
总的来说,《文明城市:罗马》感觉不平衡。对于这种类型的游戏来说,它也相当简短。
最糟糕的是,它没有撤销功能。
一款精彩的游戏;在其医用性方面引人注目,在深度方面也很有价值。
总的来说,《文明城市:罗马》在战役的十小时左右失去了乐趣。
虽然这是一款不错的城市建设游戏,但它缺乏足够的力量使其从其他城市建设游戏中脱颖而出,尤其是与其他古代城市建设游戏相比。
一个基本的城市建设游戏,加入了简单的战斗、贸易和研究。《文明城市:罗马》非常平淡,玩起来也不太有趣。
难怪真正的罗马人会扔掉城墙。