《文明4:战神》可能不是有史以来最多面的扩展片,但它是一个非常令人上瘾的扩展片,为原作增加了新的内容和新的游戏风格。
我们有点失望的是,在现代时代没有更多的事情发生。但一旦游戏进入文艺复兴时期,你就几乎没有什么酷的新玩具了。
《战神》为《文明4》增加了六种新的文明和其他增强功能。但在这部扩展片中,很酷的新场景才是真正的享受。
对于系列玩家来说,《文明4:战神》将是一个非常棒的补充品。
如果你厌倦了在普通的《文明4》战役中铸剑为犁的玩法,那么《文明4:战神》就是一剂良药。
《战神》正是像《文明4》这样开放式、可无限重玩的游戏所需要的那种扩展片。它增加了足够多的新内容,同时也彻底改变了基本要素。
增加的场景,特别是交替的历史场景,只是在一个已经很甜很甜的蛋糕上的糖衣。
准备好再次对这款游戏上瘾吧。
《文明4:战神》很好地消除了原作中一直存在的一些小问题,还增加了一些令人兴奋对该系列无害的新功能。
一款出色的游戏,因为它有升级的画面,广泛的选择,以及完全沉浸式的游戏玩法。
除非你已经在《文明》的在线模式中大快朵颐,否则这是一个奢侈的项目。
新国家的加入,包括祖鲁人的回归,以及对其他国家的普遍调整,使游戏的整体战略更加完善。
《文明4:战神》会让所有的人满意,除了最和平的《文明》玩家外。
这是一个很好的例子,说明了扩展片应该是什么样子。修复原版游戏的问题,增加大量的功能,使原版游戏更加有趣,让你回去重玩。同时,它也增加新的独特内容,以不同于原版游戏的方式挑战你。
这部作品将《文明4》的大人物积分系统扩展到战场上,并增加了附庸关系。
人工智能的对手现在明显更有攻击性,特别是在游戏将要结束时。
但对于那些已经熬过无数个夜晚,只为多玩一个回合的玩家来说,扩张的代价是微不足道的,而不眠之夜只是胜利代价的一部分。
简而言之,这里有很多游戏内容,但没有一个是立即要求你购买的,除非你只是需要在《文明4》中插入一些新东西来证明回到这里的合理性。
那些主要玩单人游戏并且对场景不感兴趣的人不会在《文明4:战神》中发现很多新东西。总的来说,这部扩展片带来了一些很棒的新东西。我们只是希望Firaxis能抓住一些机会,为我们提供更多的东西。
如果你喜欢上了2005年最好的战略游戏,但最终转向了其他事情,那么《文明4:战神》足以让你重新迷上它。
这部扩展片和它的前作一样有趣,这已经很不错了。所有的新东西都与现有的游戏完美地结合在一起,并设法将新的功能与旧的功能结合在一起,提供了一种变化,但不会分散对游戏原意的注意力。
《文明4:战神》为一个一开始就很好的游戏添加了更多的内容,并且继续成为一款优秀的回合制战略游戏。
《文明4:战神》主要的好处是耐人寻味的单人游戏场景和使战争成为更可行策略的调整。
如果你已经有了《文明4》并且已经玩得不亦乐乎,你可能对一个问题感兴趣。这些升级是否值得?我的回答是,新的场景物有所值。
如果你是一个系列狂热者,就购买它吧。你会喜欢它的。但如果漫长的史诗般的战略游戏不是你的菜,那么《文明4:战神》不会改变你的想法。
不过,这部扩展片的真正内容是新的场景,提供了大量的多样性和有趣的细节。然而,它们往往是相当棘手的,即使对有经验的玩家来说也是如此。
《战神》并不像系列以前一些作品那样是一个巨大的扩展片,但它是《文明》游戏有史以来最平衡、最精致的扩展片。它携带的新内容足以证明购买价格的合理性。
对一个已经很惊人电脑游戏非常棒的补充。它使市场上最令人上瘾的游戏变得更加吸引人。
它是对原作的一种补充,并增加了一些必要的改进措施。
这是一次成功,但它比一些人可能喜欢的要深得多。
它之所以没有成为一个奇妙的扩展片,是因为它没有像我希望的那样影响主要的单人游戏。
《文明4:战神》会感觉缺少的是对游戏后期现代单位或建筑的补充。