另一款出色的PS2第一人称射击游戏。在同等程度上拥有真实性、独创性和多样性。它是今年《荣誉勋章》爱好者的优质选择。
《使命召唤:决胜时刻》已经“主机化”了,并从一个颇具挑战性并且激烈的PC第一人称射击游戏变成了一款平淡无奇的流行主机射击游戏。
如果武器的手感更好一些,并且战役更加激烈一些,那么《使命召唤:决胜时刻》可以变得更好。
类似于PC的《使命召唤》(注意,这是一款完全不同的游戏),《使命召唤:决胜时刻》具有出色的瞄准机制,可让玩家放大并瞄准目标。
有很多线性的、射击回廊式的乏味要素,你必须苦苦支撑才能得到好东西。
虽然它有可能成为最好的战争射击游戏,但它不过是一个合格的,但平庸的射击游戏。
当有更大的战争第一任射击游戏存在或即将出现时,它就不值得麻烦了。
可悲的是,考虑到演出的真实性,游戏中,敌方士兵在被射杀时不会流血,在爆炸中被炸死时也不会发生肢解。
游戏是残酷的,是的。但他是血腥的?不。也许是因为一切似乎都发生得太快了,你不需要看到它。
优秀的表现形式和一些紧张的任务会吸引你进入游戏的沉浸式环境,使你有一个非常有趣的体验。
《使命召唤:决胜时刻》可能会让游戏新手望而却步。但那些喜欢挑战的人将在这里找到成堆的乐趣。
缺乏检查点、不完善的武器设计和控制、以及缺乏玩家会关心的故事,使得这款游戏处于系列的嘀咕。
太过线性和简短,但它有一个很好的氛围和许多令人愉快的任务。不过,糟糕的画面和低能的同伴使游戏体验大打折扣。
但是在主机系统上玩这款游戏,缺乏你所习惯的细腻和速度。
对于那些玩过PC原版的玩家,我很遗憾地说这款主机板最终并没有达到一样的高度。
尽管《使命召唤:决胜时刻》的单人战役意义不大,但可靠的多人战模式将确保您从现在开始到几个月后可以一直游戏。
这款游戏只是想成为有史以来最好的主机二战射击游戏,在这一点上它几乎肯定是成功的。
《使命召唤:决胜时刻》是一款优秀的第二次世界大战射击游戏,但不能体现PC版的精髓。
我讨厌这款游戏。从我拿起它的那天起,它就吸走了我大量的空闲时间,导致我忽略了我的Xbox Live伙伴,放弃了周末的睡眠,上班迟到,忽略了我的妻子。
在任务结构上存在一些问题,但激烈的动作和令人上瘾的联机体验弥补了坦克任务的无趣。
尽管核心是光枪射击游戏,《使命召唤:决胜时刻》逼真并且有趣。
迟缓的控制,简略的人工智能,淡化的故事,以及令人沮丧的缺乏检查点,这些都阻碍了这款游戏进入第一人称射击游戏的V.I.P.房间。
在许多方面可以做得更好,但这款游戏仍有坚实的表现。它不是最前沿的或创新的,但会让这种类型游戏的粉丝会感到满意。
这是一款披着完美橄榄绿的爆破手。与之相比,以前的《荣誉勋章》游戏显得有些机械化、并且没有灵魂。
这比任何一款主机《荣誉勋章》游戏都要好。但我们迫切希望开发商现在能给它一些时间,让它真正撼动一下这个类型,并带来一些新的想法。
尽管有盟友的不断陪伴,但你仍然会感觉你是冲突中唯一的人。
就第一人称射击游戏类型而言,这是我在网上玩过的最有趣的游戏。这是一个你肯定想拥有的作品,只是想看看在线游戏可以有多好。
这不是一个糟糕的游戏,但它并没有为已经泛滥的二战第一人称射击游戏提供任何真正的新的或令人兴奋的东西。
我喜欢上膛步枪的紧迫感,枪战中表现出独特的紧张感。可惜笨拙的手榴弹没有那么多乐趣。
一个被浪费的机会。
如果有离线多人游戏的支持,这款游戏的分数会更高。
除了第一关(斯大林格勒战役)外,你很难体会到玩这款游戏时应该有的紧迫感。
最重要的是,这个游戏很有趣,玩起来很刺激。当你试图躲避来自纳粹的枪声时,你的心脏会跳动。
尽管游戏玩法几乎处于创新的反面,但表现力是首屈一指的。